«Смыслом жизни бесполезного класса станут компьютерные игры»

14 2279

Развитие технологий приведет к формированию бесполезного класса, представители которого не смогут устроиться ни на одну из доступных работ. Безусловный доход обеспечит им средства к существованию, а смысл жизни придется искать в виртуальных мирах, в том числе в компьютерных играх, прогнозирует израильский историк Юваль Ной Харари.

Алгоритмы и роботы отберут у людей сотни профессий, но на смену им придут новые виды занятости, пишет в своей колонке в The Guardian историк и автор книги «Homo Deus: краткая история завтрашнего дня» Юваль Ной Харари. 

Центральные тезисы

Организмы — это алгоритмы, и поэтому homo sapiens не могут доминировать во вселенной, где большие данные становятся парадигмой.

Поскольку вербальная / языковая революция была около 70 000 лет назад, люди живут в рамках «интерсубъективной реальности» таких явлений, как страны, границы, религия и деньги, которые созданы для обеспечения широкомасштабного и гибкого сотрудничества между отдельными людьми. Человечество отделяется от животных способностью людей верить в эти межсубъективные конструкции, которые существуют только в человеческом разуме и даются силой через коллективные убеждения.

Гуманизм — это форма религии, в которой вместо Бога поклоняются человечеству. Это ставит человечество и его желания в качестве приоритета в мире, в котором люди сами формируются как доминирующие существа. Гуманисты считают, что этика и ценности производятся внутри каждого человека, а не из внешнего источника. В течение XXI века, по мнению Харари, гуманизм может подтолкнуть людей к поиску бессмертия, счастья и власти.

Огромная способность человечества придать смысл своим действиям и мыслям — вот что сделало возможными его многочисленные достижения.

Технологические разработки угрожают продолжению способности людей придавать смысл своей жизни; Харари пророчествует о замене человечества сверхчеловеком или «homo deus» (человек божественный), наделённым сверхъестественными способностями, такими как вечная жизнь.

Так в будущем популярностью будет пользоваться профессия дизайнера виртуальных миров. Однако освоить ее сможет не каждый. «Работа потребует креативности и гибкости, и пока неясно, сможет ли 40-летний безработный таксист или страховой агент перестроиться и стать дизайнером виртуальных миров», — пишет Харари.

Даже если обладатели традиционных профессий смогут найти новую специализацию, мир продолжит меняться. Через какое-то время каждому специалисту придется «переизобретать» себя заново, уверен Харари. Проблемой будущего станет не просто создание новых рабочих мест, а создание профессий, с которыми люди справляются лучше алгоритмов.

«К 2050/2025 году сформируется новый класс людей — бесполезный класс. В него войдут не просто безработные люди, а люди в принципе не способные устроиться на доступную работу», — пишет историк.

Бедствовать бесполезный класс не будет — развитие технологии приведет к накоплению капитала и позволит выплачивать гражданам безусловный основной доход. Проблемой будущего станет не отсутствие денег, а отсутствие занятости и чувства удовлетворенности. Если у людей нет дела и нет конкретных целей, то они начинают сходить с ума, убежден Харари.

По мнению израильского историка, в будущем многие обретут свое предназначение в компьютерных играх. «Лишние с точки зрения экономики люди смогут проводить все больше времени в трехмерных виртуальных мирах, в которых они найдут больше эмоций, чем в реальном мире», — пишет Харари.

Тысячелетиями люди искали смысл жизни в виртуальных, вымышленных образах. Харари сравнивает с играми религию и потребление. Оба этих конструкта также требуют от человека следования правилам и ритуалам в обмен на определенные блага и переходы на новые уровни.

Уже сегодня многие отказываются от работы в пользу видеоигр. Согласно исследованию американских экономистов, 22% американских мужчин без высшего образования не работали ни дня за последние 12 месяцев. По данным Американского бюро статистики труда, за последние 15 лет количество свободного времени у низкоквалифицированных рабочих увеличилось на 4 часа в неделю, и 3 часа из этого дополнительного времени тратится на видеоигры.

Харари предполагает, что к 2050/2025 году люди будут исследовать новые игровые сценарии — либо в формате видеоигр, либо в формате новых религий и идеологий. Смысл жизни будет заключен в новых видах деятельности и новых ритуалах. Работа, по определению историка, была смыслом жизни только в определенные периоды истории и в определенных мировоззренческих системах.

В книге «Homo Deus: краткая история завтрашнего дня» Харари описывает возможные религии будущего. К ним он относит датаизм — новую идеологию, согласно которой человек утратил свою доминирующую роль в цифровом мире и стал лишним звеном. 

Другая система ценностей — техногуманизм — делает ставку на развитие возможностей человека с помощью нейроинтерфейсов и киборгизации. 

По прогнозам Харари, к 2100/2035 году человек разумный перестанет существовать как вид, так как человечество само себя модифицирует с помощью искусственного интеллекта и биотехнологий.  

https://lifedeeper.ru/post/645...  

https://www.quora.com/Is-artif...  

https://www.facebook.com/group...



30 лет своей "свободы от русских"...

Памятка мигранту.Ты, просрав свою страну, пришёл в мою, пришёл в наш дом, в Россию, и попросил у нас работу, чтобы твоя семья не умерла с голоду. Ты сказал, что тебе нечем кормить своих...

Подполье сообщило об ударе по железнодорожной станции в Балаклее

Вооруженные силы России нанесли удар по железнодорожной станции в Балаклее в Изюмском районе Харьковской области во время выгрузки из поезда личного состава ВСУ, сообщил РИА Новости координатор никола...

Обсудить
    • ***
    • 11 марта 2020 г. 13:31
    "По прогнозам Харари, к 2100/2035 году человек разумный перестанет существовать как вид, так как человечество само себя модифицирует с помощью искусственного интеллекта и биотехнологий. " - Уже. Но только с помощью ЭКО, кесаревки, искусственного вскармливания, синтетической пищи и ГМО. Уже - и лет 10 как уже. Естественный отбор отключен - антибиотики, миролюбие, снижение детской смертности. Уже сейчас на планете несколько разных видов под одним названием - человек. Но разным видам нужны будут и РАЗНЫЕ ИГРЫ.
  • > Бедствовать бесполезный класс не будет — развитие технологии приведет к накоплению капитала и позволит выплачивать гражданам безусловный основной доход. Такое "накопление капитала" возможно уже с 1960-70-х годов. Остаётся главный вопрос "зачем"; в буквальном смысле - зачем нужна "обществу" и "экономике" биомасса, которая ничего не делает. И если в ней нет смысла, то её искоренят, будьте уверены.
  • Экий бравый выдумщик сладких сказок этот Ной. Быть может, в Израиле такое и возможно к 2050/2025. А что делать с остальными миллиардами пухнущих с голоду? Или у него они уже запланированы под нож?
  • По прогнозам Харари хорошо видно, на сколько принципиально различается подход к философии в зависимости от родного языка. Словосочетание - американский философ, для меня вообще не понятно. :smirk:
  • Игромания как психоз слабо контролируема и может захватить (и захватывает) и людей, небесполезных для общества. Это уже сейчас видно.