Российские инженеры разработали для кинематографа мимический сканер

6 2128

Специалисты разработали конструкцию шлема Nimble — первой российской системы захвата и переноса мимики человека на 3D-персонажа в реальном времени. Проект ориентирован на производство анимационного и игрового кино, телепередач, компьютерных игр и VR/AR-приложений. На разработку системы Nimble ушло более трех лет и несколько миллионов рублей.

Перед инженерами стояла задача спроектировать шлем для съемки мимики человека, комфортный при длительной эксплуатации. Основные сложности изготовления связаны с тем, что сканирование происходит в условиях активных перемещений человека. Готовое изделие позволяет осуществлять съемку мимики человека на съемочной площадке. Данные, полученные со шлема, в режиме реального времени обрабатываются программной частью, осуществляющей визуализацию мимики трехмерного персонажа непосредственно во время съемки. В эргономичном шлеме комфортно работать в течение полного съемочного дня, что существенно сокращает производственный цикл и ускоряет процесс съемок.

«Конструкция, которая на первый взгляд выглядит просто и красиво, скрывает в себе новые технические решения российских инженеров в области микроэлектроники. Над ней работали лучшие специалисты», — рассказывает Алексей Карфидов, сооснователь «Карфидов Лаб».

Систему Nimble можно использовать в производстве художественного и документального игрового кино, а также в мультипликации и игровой индустрии. Разработка позволяет в режиме реального времени переносить мимику актера на трехмерного персонажа, улавливая тончайшие нюансы игры.

«Использование системы захвата и переноса мимики Nimble расширит возможности телеканалов и кинокомпаний, поможет создавать необычный контент и представлять известные программы и фильмы в новом свете», — прокомментировал Дмитрий Шуров, руководитель отдела исследований и разработок студии CGF.

Пилотное тестирование системы прошло в рамках кинопроекта «Напарник». С использованием системы Nimble мимика народного артиста РФ Сергея Гармаша была перенесена на «компьютерного» ребенка. Премьера фильма состоялась в сентябре 2017 года. С осени разработка продолжается при финансовой поддержке Фонда содействия инновациям. Сейчас Nimble задействован в нескольких кинопроектах, в частности в художественном фильме «Конек-горбунок»(режиссер Олег Погодин) и короткометражном анимационном фильме «Реликты»(режиссер Аркадий Демченко).

Источник + ФОТО: http://tehnoomsk.ru/node/3131

Засада в Стамбуле
  • pretty
  • Сегодня 14:28
  • В топе

ОЛЕГ  ЛАВРОВ Добрый день, Империя.Начнем со слива из окрестностей офиса пана гетьмана:Он уже не контролирует игру. Он просто пытается остаться в ней. Это прямая цитата из внутренней...

Психодипломатия

И все они непрерывно теребят свои пережжонные носяры... В своё время Исаак Азимов ввёл понятие «психоистория». Глядя на происходящее сейчас впору вводить понятие «психодиплома...

Переговоры, как опасность

Российская делегация, состав которой не раскрывается, будет ждать украинскую делегацию в Стамбуле 15 мая, в четверг. Это официально сообщил прессе Песков, следовательно на данный момент...

Обсудить
  • молодчаги :thumbsup:
  • Хорошая штука. Есть один момент, любому могут сообразить поставки с высказываниями. А, в прочем, этим надо пользоваться, например, Мэй сказала то-то и то-то или Трамп:))))))
  • Очень полезная штука для 3D анимации! :thumbsup:
  • Российские инженеры кроме как на индустрию развлекухи и отупления медиаТВ работать не могут. Действительно полезное что нибудь для людей придумали бы! Дармоеды! Но куда они денутся из системы? Беда в том, что власть не разрешает что-то подобное придумывать. Например автономное отопление и освещение дома. Передвижение без бензина и т.д. Нет, в ту сторону даже смотреть нельзя. Что тогда чубайсы и миллеры делать то будут?