Распространение Pokemon Go приведёт к шизофренизации молодого поколения.

7 1179

Анатолий Вассерман расценил эту новомодную западную игру как "опасную массовую глупость". Я полностью согласен с этим умным и хорошо образованным человеком. Критические обсуждения PG в сети сводятся, главным образом, к опасности попасть под проезжающую машину. Однако, имеется и множество позитивных отзывов об игре. Вот например мнение итальянских психологов о Pokemon Go:

 "Взяла несколько тезисов из статьи Анны Лизы Бонфранчески, собравшей мнения итальянских психологов об игре Pokemon Go, её быстром распространении. Во-первых, сообщается, что игра Pokemon Go - смесь ностальгии, моды и любопытства. Эффект новизны тоже присутствует. Некоторую ностальгию чувствуют те, кто в своё время полюбил данного персонажа, они словно возвращаются к нему сейчас.

Игра может оказать позитивное влияние на состояние здоровья тех, кто не привык двигаться, ведь игра проходит в движении. Может помочь тем, кто чувствует тревожность, страх, опасается выйти за пределы своей крошечной территории, ведёт весьма уединённый образ жизни, боится новых знакомств, общения. В какой-то степени можно с помощью игры победить фобии, тревожность, депрессию. Вышел в "мир" искать покемонов, нашёл соучастников, разговорился, познакомился, оказался в группе. Примерно такая цепочка. Хотя тут есть и серьёзные риски иного плана для таких людей: закрыться ещё больше, уйдя с головой в мир покемонов.

Игра может помочь уменьшить дистанцию между родителями и детьми, особенно подростками. Известно, что порой подростки опережают своих родителей в плане использования современных технологий. Родители могут обращаться к детям за помощью с тем или иных вопросом по игре. И здесь может возникнуть нечто объединяющее обе стороны, диалог, углубление отношений, доверие." 

На удивление беспомощные рассуждения. Одно только утверждение. что "игра может помочь уменьшить дистанцию между родителями и детьми" с головой выдаёт некомпетентность этих психологов. Не нужно никакого психологического образования, чтобы увидеть, что точно так же, как компьютер или планшет выключают ребёнка из общения с родителями, в том числе и из совместного игрового общения, точно так же во время прогулок этот самый чёртов Покемон крадёт внимание ребёнка и исключает его из общения с родителями.

Однако я вижу главную опасность Pokemon Go в другом - в нарастающей шизофренизации молодого поколения. На мой взгляд, увлечение этой игрой приводит к расщеплению сознания и постепенному стиранию грани между реальностью и виртуальным миром. Таким образом, главная опасность даже не в том, что для игрока резко увеличивается опасность попадания под проезжающий транспорт, а в нарастающей психопатизации игроков, в патологическом развитии личности по шизоидному типу.

 Главные симптомы - нарастающая интроверсия (болезненный уход во внутренний мир при одновременном ослаблении связей с внешним миром). Такой уход в себя и потеря должного уровня включенности в реальный окружающий мир с неизбежностью резко снижают общий уровень адекватности. Человек всё более "уходит в себя", всё более становится "не от мира сего".

Как говорили древние греки, "противна эта каша Геркулесу".

Грядущее мятежно, но надежда есть

Знаю я, что эта песня Не к погоде и не к месту, Мне из лестного бы теста Вам пирожные печь. Александр Градский Итак, информации уже достаточно, чтобы обрисовать основные сценарии развития с...

Их ценности за две минуты... Аркадий, чо ты ржёшь?

Здравствуй, дорогая Русская Цивилизация. В Европе и Америке сейчас новая тема, они когда выходят на трибуну, обязаны поприветствовать все гендеры. Это не издевательство, на полном серьё...

Обсудить
  • В эти х играх абсолютно ничего не понимаю. Да и некогда.
  • Вот эта статья мне понравилась больше, чем все известное мне творчество данного автора. Здесь впервые беспокойство автора  о подрастающем поколении выдвигается на первый план и  не особо звучат амбиции и желание повысить собственную значимость, которые прослеживаются во всех его произведениях. Однако, хотелось бы пожелать автору с таким же беспокойством относиться и к собственным ученикам, занимающимся по его методике и читателям его 2-хтомника, полного иллюзий. Так как с момента начала их занятий по системе, которую он исключительно из гордыни выложил в прямом доступе и открыл ящик Пандоры, теперь напрямую отвечает за их здоровье и жизнь. А судя по отзывам людей, имеется немало пострадавших (что для меня лично, неудивительно), которым автор дает рекомендации, ввергающие в еще больший хаос их здоровье и психику.
  • Похоже на паранойю!  Уходят в игры с головой  многие люди в нашей стране (да и во всем мире) уже  более 20-ти лет. Эта игра хоть позволяет людям это делать на улице, а не дома перед телеком. Ничего, наиграются и успокоются. А вот судя по отзывам занимающихся методами которые преподает Каргополов в своей школе, как раз там и проявляються такие симптомы как "болезненный уход во внутренний мир", дипрессии, головные боли  и другие  отклонения в здоровьи. Подобные эффекты указывают на реальную, а не мнимую опасность этих техник, и говорят о полной некомпетентности автора методик.  Так что пора трубить тревогу скорее по этим людям, чем по тем кто балуется очередными безобидными игрушками.
  • К "шизофренизации" населения приведут эксперименты Владимира Каргополова, которые он ставит над своими учениками. А так же его промывание мозгов через книгу "Путь БЕС-иллюзий". Вот этого реально надо опасаться...
  • Должна согласиться с автором статьи в его опасениях. Теперь вопрос: "Почему же автор не опасается также за ту категорию людей, которая ищет духовности и развития, а он не стесняясь и пользуясь своими навыками профессионального психолога и некоторыми знаниями в восточных учениях, даёт ее им в ужасно исковерканном и ущербном виде? Ведь по сути, эти люди также впадают в далекие от правды жизни  иллюзии, как и те, кто фанатично играет в описанную игру.