Антон Волков рассказывает про казино, завёрнутое в обёртку обычных игр. Про модные куклы Лабубу, производители которых подсаживают детей на свой продукт при помощи нехитрого и некрасивого приёма. И про «патриотические» видеоигры, которые грабят свою невзыскательную публику столь открыто, что им было бы логично перенести штаб-квартиры в Лас-Вегас, Макао или Монте-Карло (ссылка).
Интересно, что будет, если открыть зал игровых автоматов, но раскрасить при этом «одноруких бандитов» под советские танки, повесить модель самолёта под потолком, одеть операторов в гимнастёрки? Судя по тому, что мы видим в индустрии компьютерных игр, должно сойти за крепкий патриотический проект…
А всё потому, что видеоигры появились по историческим меркам совсем недавно, и общество не успело ещё выработать культуру употребления. Забавный факт: даже профессиональные психологи иногда путают нормальный интерес к компьютерным играм с игроманией — патологическим влечением к азартным ставкам. С далёкими от медицины людьми всё ещё хуже. Политики, родители, учителя знают обычно про компьютерные игры не больше, чем про фауну Мадагаскара — в лучшем случае посмотрели одноимённый мультфильм.
Как итог, народ массово играет в игры, но выбирает при этом самые вредные из них — гамбургеры с героином, если проводить аналогии с едой. При этом здоровая еда тоже доступна в изобилии, на любой вкус и кошелёк, но гамбургеры с героином привлекательнее, так как их можно запускать прямо на смартфоне, и так как «первую дозу» раздают бесплатно. Многие пребывают в уверенности, будто за еду в принципе не надо платить — только за дополнительные соусы к ней. И вы будете смеяться, но значительная часть игроков убеждена, что в любой (!) компьютерной игре есть платные покупки, донат.
Казалось бы, решить проблему несложно: соответствующие ведомства должны запретить добавлять героин в гамбургеры и раздавать еду бесплатно. Однако для этого нужно, чтобы начальство немного разбиралось в компьютерных играх, и чтобы оно было готово к сопротивлению злодеев, делающих на бесплатных гамбургерах большие деньги. Пока что наше общество даже близко к этому уровню развития не подошло.
Я наблюдаю, во что играют люди, во что они разрешают играть своим детям… всё очень грустно. Выше я рассказал про профессиональных психологов, которые не знают про компьютерные игры ничего (что не мешает им высказываться на эту тему с громыхающей категоричностью). Однако некоторые профессиональные психологи всё же разбираются в играх, и студии нанимают их за большие деньги, чтобы расставлять внутри ловушки на наивную двуногую дичь. Силы очень неравны. С одной стороны — матёрые искусители, читающие людей, как открытые книги. С другой стороны — скучающая девушка на выдаче Вайлдберриз или глупый школьник. Пожалуй, удивительно уже то, что в донатный хлам с рекламой и лутбоксами играет не 95% наших сограждан, а только, может быть, 50%.
Дальше, думаю, будет хуже. Добавление в игры сильных нейросетей позволит разработчикам гипнотизировать игроков персонально, прицельно бить по вычисленным уязвимым местам. Сами игроки, в свою очередь, вытащить себя из болота за волосы смогут едва ли. Пока что у них проблемы на самом первом шаге: осознать, что они что-то делают не так.
— Любезный друг, вы едите гамбургер с героином.
— Да, мне нравится. Нет, идти в ресторан, который вы рекомендуете, чтобы съесть там борщ, стейк или торт Наполеон, я не буду. Во-первых, надо смокинг покупать. Во-вторых, надо за ужин платить. В-третьих, напрягаться не вижу смысла, мне и так норм.
Оценили 10 человек
17 кармы