Почему в Талсе находится центр Вселенной?

1 6077

В американском городе Талсе есть уникальное место, имеющее одну необъяснимую акустическую особенность, над разгадкой которой бьются не один год. Более того, даже сам автор этого феномена не смог объяснить причин возникновения странного эффекта.

Небольшой городок Талса, что в штате Оклахома, является уникальным акустическим местом. Оно так и называется «Центр Вселенной» (Center of the Universe). Место представляет собой маленький круг из бетона диаметром около 75 см. Затем выложен следующий круг из 13 кирпичей и далее круговая кирпичная кладка. Вся композиция занимает около 2,5 м в диаметре.

Если вы станете в центре круга, то любой издаваемый вами звук усилится в разы. Более того, громким станет и эхо вашего голоса. Если вы попробуете поговорить с человеком, стоящим за пределами круга, услышанный вами голос будет искаженным и нечетким. 

Феномен активно изучали и пытались найти ему хоть какое-то объяснение. Возможно, что искажение звука является результатом параболической отражательной способности клумбовых бордюров, которые частично окружают круг.

Акустическая аномалия этого круга породила массу гипотез. Например, многие считают, что это вихрь, где встречаются космические энергии. В любом случае, консенсуса как не было, так и нет.

Как это будет по-русски?

Вчера Замоскворецкий суд Москвы арестовал отца азербайджанца Шахина Аббасова, который зарезал 24-летнего москвича у подъезда дома на Краснодарской улице в столичном районе Люблино. Во время ...

Почему валят грустноарбатовцы?

Сразу с началом Россией силового сопротивления Западу, над приграничными тропами поднялась плотная пыль от топота Принципиальных ПораВалильщиков. В первых рядах, как обычно, пронеслась ...

О дефективных менеджерах на примере Куева

Кто о чём, а Роджерс – о дефективных менеджерах. Но сначала… Я не особо фанат бокса (вернее, совсем не фанат). Но даже моих скромных знаний достаточно, чтобы считать, что чемпионств...

Обсудить
  • Каждый привлекает туристов, как может. :stuck_out_tongue_winking_eye: