BULT – это суровый симулятор стремящийся передать все ощущения реальной охоты.

0 254

https://vkplay.ru/play/game/bu...

Наша задача не развлечь, а развить основные навыки охотника не только точную стрельбу, но и умение незаметно подойти к цели, ориентироваться на местности, понимать повадки, распознавать голоса дичи и научиться доверять своим инстинктам.

Для этого мы учли 5 основных аспектов:

Реалистичная баллистика

На основе тестирования реальных образцов стрелковых оружий в симуляторе учитывается такие факторы как масса, начальная скорость и сопротивление воздуха каждой для дроби что позволяет максимально приблизится к реалистичной имитации выстрела.

«Живой» звук

Не секрет, что слух, это основной инструмент опытного охотника. Чтобы достичь натурального звучания мы производим запись голосов в естественной среде обитания. Так же мы используем бинауральный трехмерный звук в совокупности с технологиями поглощения звуковых волн окружающей средой и эффектом Доплера. Всё это дает вам возможность предугадывать дистанцию, направление и даже траекторию движения источника звука.

Имитация естественного поведения животных

Утки ищут партнеров, сбиваются в стаи, ищут места кормежки и перемещаются по территории угодий естественным образом в реальном времени. Поэтому для эффективной охоты требуется наблюдательность, опыт и доля везения.

Мы разделили искусственный интеллект на две составляющие:

Первый основан на личных ощущениях птицы и системы распознавания угрозы: Уровень тревоги, усталость, голод и даже чувство потери. Таким образом система отвечает за моментальные решения птицы.

В качестве второй мы разработали глобальную систему «BAYANAY», которая влияет на инстинкты в зависимости от погоды, сезона и времени суток. Также эта система гарантирует что дичи всегда в достаточном количестве на территории угодий.

Проработанная модель полёта птицы

Имитация стрельбы по пернатой дичи не может ощущаться в полной степени без хорошо проработанной механики полета дичи. При разработке мы учли все базовые принципы и характерные особенности полета утки: построение траекторий взлета и посадки, динамическое измените скорости, влияние ветра на курс и многое другое.

Динамическое окружение

Обширные просторы якутской природы, охватывающие площадь в 2 квадратных километра. Мы постарались воссоздать все необходимые условия, в которых чаще всего оказывается охотник. К примеру густой лес, может стать вашим соратником чтобы незаметно подойти к водоему, но также хруст веток может предательски выдать ваше присутствие. Поэтому охотнику предстоит продумывать свой путь и быть аккуратным.

Надеемся, что наш симулятор даст вам, насладится увлекательным процессом охоты и возможностью проверить свои навыки и удачу.

 

Внимание! Проект находиться в раннем доступе!

Почему ранний доступ?

Мы хотим объединить знания и опыт охотников со всего мира. Чтобы каждый смог внести свой вклад в формирование симулятора, который будет во многом не отличим от реального опыта охоты.

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

Мы планируем 4 крупных экспедиции на по Якутии в посвящённые отдельным группам водоплавающих. Целью экспедиции является наблюдение, изучение повадок и запись голосов в высоком качестве. Конечные сроки зависят от бюджета и успешности экспедиций на текущий момент мы планируем завершить работы до 2025 года.

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

Мы собираемся добавить много контента во время раннего доступа:

- Расширенный арсенал оружия с возможностью выбора дульных сужений и типов боеприпасов;

- Различное снаряжение увеличивающее разнообразие методов ведения охоты;

- Многочисленные виды водоплавающей и боровой дичи;

- Новые угодья с возможностью выбора сезона;

И многое другое.

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

Мы завершили работу над ключевыми механиками симулятора, первой версии системы симуляции жизни и погоды. На текущий момент в симуляторе представлена охота на «Чирка - свистунка» в весенний период на территории охот угодий «Малые караси».

Конечно, поскольку многие элементы симулятора находятся на стадии разработки, вы можете увидеть странные ошибки и системные лазейки.

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

Цена изменится. Точная цена еще не установлена, но она будет повышена после официального релиза.

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

Мы будем проводить опросы и дискуссии в наших социальных сетях и на официальном форуме игры. Также будет возможность сообщать об ошибках и поделиться мнением, возникшим в ходе эксплуатации симулятора.

Ослик против Кролика

Вы, несомненно, помните, когда Кролик позволил себе единственный раз жёстко ответить медвежонку Пуху. Это случилось после того, как Пух со своим другом, маленькой свинкой, сожрал у Крол...