Игральные карты — прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, иногда покрытые тонким скользящим слоем, используемые для карточных игр, а также фокусов, гадания.
Комплект карт для игры называется колодой. У каждой карты на одной стороне, называемой лицом, указывается её значение, вторая сторона (рубашка) оформлена одинаково у всех карт колоды. Для большинства современных игр используется обычная (французская) колода, либо её урезанный (испанский) вариант. Для некоторых игр используются особые колоды; среди таких игр выделяют коллекционные карточные игры.

История
Первые колоды

Первые игральные карты появились в Восточной Азии. В Китае и Корее карты упоминались уже в XII веке. Существуют также и более ранние упоминания игры, в которой использовались продолговатые листы — они относятся к периоду правления в девятом веке династии Тан (618—907 гг.)
До появления бумажных карт китайцы и японцы использовали плоские продолговатые таблички из дерева, бамбука или даже из слоновой кости. Распространяясь в разных культурах, колоды принимали различные формы и вид.
В Индии играли круглыми картами, которые назывались ганджифа. В средневековой Японии во времена сёгуната была распространена карточная игра Ута-гарута, в качестве колоды в которой использовались раковины мидий, изображавшие сцены быта, времена года и сцены стихов.
Распространение в Европе
О том, как карты попали в Европу, нет точных данных. Предполагается, что путь распространения игральных карт был следующим: Китай — Индия — Персия — Египет — Европа.
Долгое время «импорт» через арабские страны, как и участие мусульман в развитии карточных игр, отрицали. Однако позже было установлено, что последователи ислама не только играли в карточные игры, но и создали собственную колоду. Собственно, арабы (а точнее, арабские купцы и моряки), как правило, являлись обычными посредниками заимствований из Китая.
Карты мамлюков во многом напоминали Таро: 56 младших арканов и 22 старших козыря делились на 4 масти — Мечи, Посохи, Кубки и Пентакли (также известные как Диски и Монеты). Запрет Корана на изображение людей мамлюки соблюдали и поэтому наносили на карты только строгие геометрические орнаменты — арабески.


Первые упоминания игральных карт на территории Европы относятся к XIV столетию. Существует запись в хронике города Берн от 1367 года, сообщающая о запрете карт. В 1370 году появилось слово naipes (игральные карты) в испанской книжке со стихами. С 1377 учащаются упоминания карт (чаще всего в связи с запретами). Самый обширный рассказ появился в том году из-под пера монаха в городе Фрайбург.
Уже в середине XVI века английские аристократы не смущаются присутствием на парадном портрете игральных карт, об этом свидетельствует картина Мастера графини Уорик (?) «Портрет Эдварда Виндзора, 3-го барона Виндзора, его жены, Кэтрин де Вер, и их семьи», относящаяся к 1568 году.

Считается, что каждая фигура в картах представляет определённого исторического персонажа:
Александр Македонский — король треф.
Аргина (возможно, анаграмма лат. Regina, означающего «королева», или искажённое Argea (Аргия) — имя, принадлежащее нескольким персонажам древнегреческой мифологии) — дама треф.
Гай Юлий Цезарь — король бубен
Елена Прекрасная — дама червей.
Валет пик (назывался «Hogier»): Ожье Датчанин, рыцарь Карла Великого. Правда, существует иная версия, что прототипом валета пик является Роланд. Валет червей (назывался «Lahire»): Ла Гир, французский полководец эпохи Столетней войны. Валет бубён (назывался «Hector»): Гектор, вождь троянского войска. Валет треф (назывался «Lancelot»): Ланселот Озерный, рыцарь Круглого стола.
Появление карт в России относится к царствованию Фёдора Иоанновича.
Согласно Уложению царя Алексея Михайловича от 1649 года, карточные игры считались большим преступлением, за которое полагалось клеймение раскалённым железом и вырывание ноздрей.
При царе Петре отношение к картам улучшается, открывается их производство на двух небольших мануфактурах в Москве, хотя сам Пётр играл в них очень редко. Торговля игральными картами стала источником немалых доходов.
При Александре I вводится монополия на производство игральных карт (сохранявшаяся до 1917 года), причём доход направлялся на содержание ведомства императрицы, опекавшего детей-сирот. Бумага для производства карт была низкого качества и поэтому предварительно натиралась тальком на особых талечных машинах. Такие карты были гладкими, хорошо скользили при тасовании и назывались «атласными». Стоили они недёшево: дюжина колод атласных карт в 1855 году стоила 5 рублей 40 копеек.
В XX веке значительный вклад в графическое искусство игральных карт в СССР внёс художник Виктор Свешников.
Стандартная колода

Стандартная (французская) колода включает 54 карты: 52 основных, каждая из которых относится к одной из четырёх мастей (двух цветов) и имеет одно из 13 достоинств, и 2 специальные карты, так называемые джокеры, обычно различающиеся по рисунку. Для различных игр может использоваться как вся колода, так и её сокращённые варианты, не включающие джокеров:
- 52 карты (полная колода, от двоек до тузов) — используется для игры в определенные виды покера;
- 36 карт (сокращённая колода, от шестёрок до тузов) — такой колодой часто играют в дурака;
- 32 карты (малая колода, от семёрок до тузов) — такая колода нужна для игры в преферанс;
- 24 карты (от девяток до тузов) — используется для игры в тысячу.
Другие виды колод
В разных странах используют разные колоды. Самые известные, помимо французской:
Колоды карт в разных странах
Во многих странах (Германия, страны Восточной Европы, Италия, Испания, Япония, Швейцария) используются неполные колоды карт с другими символами мастей и картинок.
Например, немецкая колода — вариант 32-карточной колоды для обычных немецких карточных игр (например, скат), в которой используются нестандартные символы мастей.
Масти
Названия мастей (литературным является только первое указанное):
♠️ — пики (вини, вины, виньни, бурячок);
♣️ — трефы (крести, кресты, жёлуди, жир);
♥️ — червы (черви, лиры, жиры, любовные, сердце);
♦️ — бубны (буби, бубни, даки, звонки, ромби).
Карты пиковой и трефовой масти называют чёрными, а червовой и бубновой — красными.
Достоинства:
«В» = Валет
«Д» = Дама
«К» = Король
«Т» = Туз
В других языках
Английские названия карт и мастей
♣️ Трефы — clubs
♦️ Бубны — diamonds
♥️ Червы — hearts
♠️ Пики — spades
Достоинства:
«В» = «J» — Jack
«Д» = «Q» — Queen
«К» = «K» — King
«Т» = «A» — Ace
Карты младше десятки именуются по численному обозначению (two, three, .. ten), а также по прозвищам: двойка — «deuce», тройка — «trey».
Французские названия карт и мастей
♣️ Трефы — trèfles
♦️ Бубны — carreaux
♥️ Червы — cœurs
♠️ Пики — piques
Достоинства:
«В» = «V» — Valet
«Д» = «D» — Dame
«К» = «R» — Roi
«Т» = «A» = «1» — As
Польские названия карт и мастей
♣️ Трефы — trefl, żołądź [трэфль, жо́ўоньдьжь]
♦️ Бубны — karo, dzwonek [ка́ро, дзво́нэк]
♥️ Червы — czerwień, kier [чэ́рвень, кер]
♠️ Пики — pik, wino [пик, ви́но]
Достоинства:
«В» = «J» — walet, Jopek [ва́лет, йо́пэк]
«Д» = «Q» — dama [да́ма]
«К» = «K» — król [круль]
«Т» = «A» — As [ас]
Строение игральной карты
Рубашка — узор на обратной стороне карты, не дающий случайным пятнам стать заметными.
Лицо — основная сторона карты, где нарисованы масть и достоинство.
Индекс — изображение достоинства и масти в углу карты.
Фигура — изображение валета (дамы, короля).
Значения
Все карты
Числовые (10): туз (единица), двойка (обозначение 2), тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка. Карты от двойки до девятки называются фоски, десятка и туз называются бриски.
Картинки, бродвейные карты (фигуры или онёры, от фр. honneur — честь) (3): валет (обозначение В или J — англ. Jack), дама (обозначение Д или Q — англ. Queen), король (обозначение К или K — англ. King). Если по правилам игры туз — самая старшая карта, его также могут относить к фигурам.
Принятый порядок (старшинство, последовательность) карт: туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, король. Во многих играх туз является самой старшей картой. Джокер в различных играх может быть либо самой старшей картой, либо заменять любую другую карту по выбору игрока. В некоторых играх старшинство карт другое. Например, в немецкой колоде и итало-испанской колоде совершенно отсутствуют дамы, их место занимают «старшие валеты» или всадники. В карточной игре «Малые Тароки» присутствует колода, являющаяся, по сути, полным набором Малых Арканов Таро, но с европейским обозначением мастей.
Есть у игральных карт и непривычное применение. Их можно использовать… для пропаганды. Например, Российское кардиологическое общество взяло этот необычный пиар-ход на вооружение и заказало российским художникам серию карт на тему здорового образа жизни и вредных привычек. В колоде оказались и подвыпивший монарх, и дама-курильщица, и даже валет-наркоман. А зеркальное их изображение показывало, какими бы красавцами они были, если б не пагубное пристрастие к табаку или горячительному.
Но самую мощную карточную авантюру затеяли не медики, а военные. Вскрылась она совершенно случайно, когда в 1943 году наши бойцы обнаружили в брошенных гитлеровцами окопах под стенами Ленинграда необычную колоду. Карты были выполнены фабричным способом, но привычные карточные фигуры на них заменялись карикатурами на фашистских главарей. Вообще, игры в карты в нацистской армии были под строжайшим запретом. Но солдаты, как водится, правила нарушали и перекидывались в картишки втайне от офицеров. Сильнее всего наших военных поразило то, что «истинные арийцы» не стеснялись играть в карты, на которых были изображены карикатуры на Гитлера и верхушку Рейха. Оказалось, что идея вброса антифашистских карт в немецкие войска возникла у советского командования еще в 1941 году. Группе художников было дано задание создать эскизы с максимально смешными карикатурами. Лучшими были признаны работы ленинградского художника Василия Власова.
Оценили 5 человек
8 кармы