• РЕГИСТРАЦИЯ

WW 3D или про всемирное читерство

39 8687

Сразу предупреждаю, что пост будет совсем не про компьютерные игрушки, а про геополитику, с картами мира и схематическими рисунками, и, вероятнее всего, будет длинно и достаточно нудно. Так что, если времени в обрез – лучше отложить это чтиво на потом. Если же время есть – как говорится, добро пожаловать в дурдом, развлекаемся вместе. Итак…

Время от времени, перелопачивая информацию о происходящем, задумываюсь о «границах и законах мира». Не в философском плане, а – в, как бы это сказать, «компьютерно-игровом» и прикладном. Чтобы пояснить, что поименно я имею ввиду, придётся прибегнуть к аналогии и моделям…

«Игровая Вселенная»

К примеру, якобы огромная вселенная «Варкрафт» - игра. В ней – и это понятно – в любой момент времени конечное число локаций – пространств. С увеличением количества игроков – пространство может быть расширено разработчиком, но, в любом случае, таковое – конечно в любой момент времени. Это даже не аксиома – просто понятная каждому данность. Аналогичная ситуация – с самими параметрами такого пространства: незыблемая гравитация, конечное число – в других играх – различного вида руд и полезных ископаемых (и снова – количество определяет разработчик игры), скорость прироста возобновляемых ресурсов – также строго определена. Пока что – вроде бы как всё понятно и чётко. Правила и параметры диктуют всем игрокам условия игры, игроки же – в рамках этих параметров – в меру собственного таланта и упорства становятся победителями или лузерами… Но, есть одно небольшое «но». Всегда, когда та или иная игруха завоёвывает достаточно большую аудиторию – появляются с одной стороны – читеры, использующие ПО сторонних программистов для прохождения игры с безусловным нарушением большинства изначальных правил и параметров, с другой – есть так же некоторое число успешных игроков, решивших поделиться с новичками «сакральными знаниями» - к играм пишутся многочисленные воды и составляются целые тома «секретных клавишесочетаний разработчиков», позволяющих, как по мановению волшебной палочки, получать в собственный баланс бесконечное количество ресурсов, силы и т.п. штук, необходимых для выживания и успешного в сравнении с «правильными, честными игроками» продвижения. Первых, как правило, спустя время разработчик детектирует и вышвыривает из своей виртуальной вселенной с «волчьим билетом» за нарушение правил разработчика; со вторыми – всё сложнее и выявить их не так-то просто, т.к. визуально их действия легко спутать с талантливыми игроками. В общем, в апогее развития каждой игровой вселенной с одной стороны – правила ужесточаются разработчиком с целью удержания постоянной клиентуры, с другой – игроков становится как бы два вида: «честноправильные» и читеры. И это – нынешний закон развития любого игрового пространства.

Вычислением читеров на первоначальном этапе занимаются программы разработчика, которые анализируют успешность игрока по параметрам, и, если вдруг так окажется, что у игрока вдруг, за очень короткое время, возникло, к примеру, некое количество пространства – в анализ идёт в ход два фактора – первый «исходные ресурсы игрока», второй – израсходованное количество «денег» или «патронов». После этого – становится ясно, что «честноправильный» - или отвоевал себе пространство, используя вменяемое количество «патронов», или, если игра допускает – купил таковое у других игроков за вменяемое количество «денег». На этом этапе – за читером разработчику не требуется лично наблюдать – на это просто не хватит его человеческих ресурсов, подобный анализ ведётся автоматически, а читеры, «творящие чудеса» в виртуальной реальности – оказываются в списке, который только после этого отправляется на стол персонала команды разработчика, после чего – выносится вердикт – бан или «гениальный чел». К прочему, так же, автоматически, выявляются «группы читеров» - уже по их взаимосвязям друг с другом. Это вкратце, для того, чтобы была понятна та модель, в которую я пытаюсь загнать нашу невиртуальную реальность… Едем далее?

«Мышь и грибница»

Не так давно довелось ознакомиться с результатами научного исследования. Оно было достаточно банально, если б не загвоздочка, которая меня очень сильно заинтриговала.

Бралась лабораторная мышь, помещалась в лабиринт. В одной стороне – мышка, в другой – вкусняшка-сыр. Спустя некоторое время мышка запоминала кратчайший путь к сыру и впоследствии – безошибочно, по шаблону, двигалась по нему.

Далее – наступило самое интересное. Вместо мыши в лабиринт поместили грибницу. Вместо сыра в качестве вкусняшки выступил сахарок до которого она ой как охоча – и началась вторая часть действа. Мицелий прорастал до тех пор, пока не отыскал вкусняшку. Во втором опыте – частичка этого мицелия полностью повторила траекторию лабораторной мышки и в этот момент началось нечто невиданное.

В третьем опыте мицелий «по старинке» пошел по пути мышки, но, также, выпустил ещё одну «ветвь»… вверх, под крышкой.

При этом верхняя «ветка» достигла сахара раньше «классической-мышинной». Последующие за этим опыты не смогли ни чего поделать с мицелием. Он рос строго вверх и направлялся к сахару «волшебным» для мыши образом по кратчайшей (и для мыши невозможной) траектории.

Если раскладывать ситуацию в 2D, окажется, что в начальной точке своего маршрута (в мышином понимании) грибница двинулась в направлении вкусняшки – и – исчезла из мышиной вселенной, спустя незначительное время оказавшись, как по мановению, уже вблизи вкусняшки.

Иначе как «телепортацией» в мышином понятии это назвать нельзя. А – по игровым компьютерным меркам мышь просто обязана засчитать мицелию чит. Играл не по правилам, как говорится.

И тут – возникает всего один вопрос. А так уж важно грибнице мышиное мнение о его поведении, если она, не в компьютерное виртуале, а, в реальности – достигла цели-вкусняшки? Думается, что мицелию мышиное мнение – до фонаря, как говорится… А причина происходящего – проста: мышь, ввиду собственной комплекции, просто не в состоянии осознать, что её 2D пространство – в понимании гриба 3D. Согласны? Если да – едем далее…

«Бренный мир»

Вернёмся в наш «человеческо-геополитический» масштаб. Что наблюдаем? На мой взгляд очередное мировое столкновение Запада с Востоком, которое зацикливается в «реальной игре» на протяжении веков. Карл XII, Наполеон, Антанта, Гитлер… или, более привычным отсчётом: WW(-)1 - WW0 - WW1 - WWW2 и вот оно наше сегодняшнее сегодня. Добро пожаловать, здравствуйте, WW3.

Листая карты, хорошо видно, что система Запад-Восток каждый раз находилась в стабильном состоянии, когда граница соприкосновения проходила по условной дуге Санкт-Петербург – Минск – Киев – Одесса.

И, каждый раз, когда эта линия искажалась на Запад в сторону Варшавы и, условно говоря «Львов был нашим» - Запад концентрировался в монолитный конгломерат.

Начиналась очередная WW.

Напротив, каждый раз, когда «не в тех руках» оказывались Минск и Киев – это приводило к активизации нашего Приуралья – и – стабильным результатом, с одной стороны, становилось «спрямление линии нашего комфорта», с другой – в очередной Западной столице подписывалась очередная капитуляция Запада.

WW-next завершалась и всё возвращалось в тишину и спокойствие на некоторое количество послевоенных лет. Это – общие факты. Интересное же, на мой взгляд, то, что происходило, обратимся к «грибам и мыши», в «игровой визуализации».

WW0-1-2 все, абсолютно все игроки играли по 2D правилам, которые «фронт на фронт» и «на танки с шашкой наголо». При этом каждая следующая «встреча» проводилась на новом технологическом уровне: каждый «игрок» к моменту WW уже имел предыдущий опыт, ресурсы, собственность и уровень – всё, как в рядовой мультиплеерной компьютерной игре. Кто-то – исчезал, кто-то – накачивался и рубилово возобновлялось с новой силой. При этом, на мой взгляд, видна не только тенденция «накачивания» общего уровня игроков, росли так же опыт, изощрённость и хитрость. Все без исключения «игроки» каждый раз как бы тестировали «игру» на границы её условий. И, спустя 70 лет после кровавой и страшной Великой Отечественной – могу констатировать, что большинство участвующих чётко осознают не только «границы игрового пространства», но и, простите – допустимые параметры (вновь обратимся к уже приведённой аналогии) «читерства». Попросту – то то и то то делать нельзя – будут непонятки с природой на собственной территории или ещё какая фигня случится, а вот то то и то то – напротив, как оказалось при выходе из 2D в 3D – допустимо и ненаказуемо вылетом из игры.

Гадание на картах

Давайте, в рамках предложенного моделирования глянем на ретроспективу. Анализируя лог «игры» по WW1 и WW2 хорошо видно характерный «замах ноги». Озвученная уже «линия спокойствия «Запад - Восток» изгибается в сторону Беларусь – Кавказ, после чего, после подключения ресурса «Урал» «нога» выписывает эдакий пендаль, носок которого оказывается в районе Болгария-Румыния, а коленка – как когда в зависимости от силы замаха – в Париже или в Берлине. И так повторяется циклически и неизменно.

Исходя из этого, хорошо видно по «нынешнему логу», что «граница спокойствия» уже, фактически, пришла в движение. Так же понятно, что целью Запада был Минск и Кавказ. При этом, на этом «игровом» этапе видно, что с Чечнёй у Запада вышли несросточки, «Грузинская победа» ни привела к тому, что «линия спокойствия» стала бы непрерывной от Баку, через Ростов-на-Дону и Харьков до Минска и Питера.

Тем не менее, линия сильно искажена и натянута. Одесса – Киев – Украина в целом сегодня представляют собой туго натянутое «пузо», Прибалтика вогнула линию в сторону Питера, при этом наш Калининград рвёт пердыдущий шаблон с Варшавским договором напрочь, Крымнаш – вгибается в Европу с юга, а Грузия в некогда стройной линии – всего лишь жалкий пунктир, а ни какая вообще не линия. А в это время, фактически, «по игре» в неё уже включился наш Уралвагонзавод и вроде бы как можно констатировать, что «натяжка ноги» готова, время готовиться к пендалю.

Скажу больше. В наше «сетецентрическое» время, судя не по визуализации – он уже произошел. И вот почему.

Сириянаш, а так же грибной лабиринт 2D и 3D

Наш рассматриваемый «виртуальный лог» гласит разработчику, что Россия соврешила пинок и в этом момент носок ноги оказался в Сирии. По «игре в 2D» это автоматически означает, что она прошла весь путь и «за спиной» - уже фактически завоёванная территория. Логи движения войск и грузов через Иран и Ирак, а ещё – через Чёрное море чётко показывают, что это пространство, судя по приборам – наше.

Что, в итоге, происходит в реальности? Начинается Эрдоган. Причём полный. Его попытка воевать с «Россией, которая пнула Запад» с помощью сбитого самолёта – в логе воспринимается, как искажение 2D происходящего. Итог – неудавшийся путч, «звонок другу Меркель» (а, по логу «игры» уже наш звонит «врагу» и получает от него совершенно правильный, в рамках игровой логики отказ от предоставления убежища). После этого – Эрдоган начинает общаться с Путиным в Питере и это уже воспринимается, «игрой и разработчиками» как некая нормальность и «не чит». Реальность встаёт на свои места и «игра» продолжается.

И тут – снова про грибницу и лабиринт.

С «линией спокойствия» - вроде как обрисовал. Пройдёмся по значимым игрокам. Владимир Владимирович оказывается в Афоне в Греции. Беспрепятственно. А после – участвует в открытии памятника-мемориала в Словении. Точно так же беспрепятственно. Что можно сказать по логу? Подумать про «колено» и понять, что «тот, кто находится в самом безопасном месте» - спокойно находится на территории. (Ну, или «Сталин едет на фронт» - если пожелаете.) А, значит, это своя игровая территория. А – реальность начинает «распрямляться» и, по «сценарию» в этот момент должны начинать «сдаваться и примыкать»: румыны, болгары и греки. В этот же момент – Британия должна принять своё стандартное «окончательное решение» - кинуть «Гитлера» и примкнуть к «коалиции антифашистов». Звонок Премьера Заламаншья и Брексит уже можно воспринимать как то, что Британия, которую «распрямляет игровая реальность» не может, а именно должна в соответствии с «правилами игровой вселенной» вновь примкнуть к Востоку. Иначе – лог просмотрят и – чит и бан. В форме чего угодно – от потопа до саранчи на огородах.

Перейдя в «мерность 3D лабиринта» можно начертить «линии движения сил» и понять, что в логе картинка теперь выглядит вот таким образом:

Где красное - наши и движухи Нашего, чёрное 2D якобы реальное положение вещей, синяя линия  - «3D линия», что называется, визуализация по логу для разработчика игры.

А по ней – хорошо видно, что и Страна Вальцмана теперь находится в нашем глубоком тылу и реальность будет плющить эту заковырку не по детски до тех пор, пока всё не встанет на положенные игровые места.

Так же понятно, что условная «игровая реальность» - не по детски колбасит США, которые, судя по логу – не только читеры, не сумевшие скрыть то, что у них «деньги» из воздуха, но ещё и сумасшедшим образом – какой бы подобрать эпитет – игровое недоразумение, которое в процессе происходящего просто не должно было ни чего значить. Это – округление после запятой. И, игровая реальность у нас сегодня такова, что это недоразумение теперь оказывается перед смешным выбором: возглавлять их станет или разбалансированная невротичка (и это мягко) или – тот, кто будет пытаться теперь, исходя из «расплющивающей реальности», привести Америку в божеский, а лучше сказать «нечитерский» вид.

Спасибо за внимание. И – если что – писал пост для себя, было прикольно помоделировать. Просьба воспринимать адекватно, как гимнастику для ума, а не некий высоконаучный трактат.

На вопрос «Что дальше?» в рамках натянутой на происходящее модели могу ответить кратко: совсем скоро будет БерлинПарижнаш. При этом, учитывая специфику WW3D – произойдёт всё в политической плоскости и без танковых «стенка на стенку». Причина – опять же, систематическое расширение границ правил игры и «допустимого читерства» разработчиком. 

Интересный нюанс о разном «профессионализме» читеров

Касательно устроенной нам Олимпиады в Рио – в этой плоскости можно воспринимать происходящее, как преднамеренную попытку исказить лог игры с целью вернуть к себе «фортуну», обосновывая наличие ТАКОГО количества «навиртуализированного» собственного баблоса собственными спортивными успехами и - с помощью «случайной мимикрии в костюмах на Открытии» - слиться и «увеличиться» с остальными значимыми игроками этой замечательной «игровой вселенной».

P.S. От себя: Разумеется, огромное спасибо разработчику. Мне нравится. Круто вышло.

Частная изыскательская геополитическая экспедиция

    Первая волна... Жиды побежали из России...

    Новость из Питера. Прислала одноклассница, с которой я постоянно общаюсь: «Антон, посмотри это видео, из Москвы бегут буржуины и евреи. Я, если честно, немного напряглась, так как у меня дочь Юля рабо...

    Киев – горят аэродромы и казармы. Россия запустила ракету эффективнее "Кинжала". Горячая сводка СВО

    Киев объят огнем после ночи прилетов русских ракет и БПЛА. Израиль переключает фокус внимания с ядерных объектов Ирана. В Балтике англичане будут стрелять по русским кораблям? Комб...

    Ваш комментарий сохранен и будет опубликован сразу после вашей авторизации.

    0 новых комментариев

      Lexwork 10 марта 2024 г. 18:11

      Стадии МТТ

      Время от времени Путина называют политическим гроссмейстером. Подразумеваются шахматы. Как мне кажется – это терминология прошлой, Сталинско-Брежневской, отчасти даже Ельцинской эпохи. Подразумевалось тогда в доктрине, что против вас будет играть адекват соблюдающий правила игры, условия и чтящий договорённости.Шахматы это были у Путина где то от Буша м...
      1384
      Lexwork 10 марта 2024 г. 10:44

      ИИ – 2024 / Лепим Бога

      Написать про это натолкнуло недавнее исследование учОных: прогнали на суперкомпе симуляцию. Восемь ИИ стартуют из разных стран, начинается освоение Инэта, драка за датацентры, локальные войнушки, после чего – всеобщий феерический трындец и запуск одним из ИИ ядрёнбатонов, перерастающий плавно во всеобщий обмен батонами… И так – несколько раз с одним и ...
      438
      Lexwork 9 марта 2024 г. 18:05

      ХПП? Не, не видели...)))

      Как было?Последние 50 лет ХХ века: Красные Линии, Зоны Влияния, Противостояние Двух Систем, Задний Двор Америки, Договоры, скреплённые Высокими Подписями и бла-бла-бла…Что сейчас?Минусы: кризис капиталистического либерализма. Все друг другу 3,14здят.Плюсы: ни одна сука не указывает во что мне верить.В то же время – после начала СВО - адская поляризация:...
      528
      Lexwork 20 февраля 2024 г. 09:25

      Вертольот

      Событие вселенского масштаба. Грохнули пилота-предателя.Наглый НАТОвский фейк!Разоблачаю:Убили в Испании. Каак? Всем ведь известно, что все предатели едут в Лондон. А тут – какое то ЕСовское испанское захолустье.Кто скал, что это именно он? По паспорту это Хуан и ему 33 года. Предатель-вертолётчик хоть и был по сути конченный хуан, но ему было 28 лет. ...
      472
      Lexwork 12 февраля 2024 г. 17:48

      Рим vs. Карфаген Болеем за наших

      Сразу предупреждаю. Текст скучный, нудный, не объективный, без пруфов. Так что, если что – кто не спрятался – я не виноват.Хотелось бы поговорить про Империи.Темой геополитики занимаюсь уже около 20 лет, это – заметки на полях.Давным-давно начал изучать Рим. Римское право, философия, развитие раннего христианства и прочее, прочее, прочее. В начале прост...
      3193
      Lexwork 12 февраля 2024 г. 12:59

      Один миллиард просмотров

      Умилили слова Маргариты Симонян про это достижение Интервью.Комментировать её ахи и охи не буду, но, почему то, уверен, что и г-н Соловьёв скоро публично разделит эту её точку зрения…Посему – решил продолжить, но уже в креативном ключе, свою Теорию Бардаковедения.Начало – тут:https://cont.ws/@lexwork/2733269Почему именно этот пост сейчас будет – тут:htt...
      1588
      Lexwork 12 февраля 2024 г. 09:20

      Незатейливая англосаксонская социальная технология

      Как это было…1. Британский кораблик с 28 моряками на борту рандомно колесит по экватору в поисках острова.2. Остров найден. Высадка. Краткое знакомство с вождём племени. Выяснение свежих островных новостей и что у них есть интересного для потенциальной продажи в Британию.3. Если есть чё – общение с младшим сыном вождя на предмет того, что ему вождём не ...
      1835
      Lexwork 11 февраля 2024 г. 20:05

      Окраина

      Поспорил с дочкой. Поколение 90-х, айфон, мечты про Сейшилы в отпуск, своя небольшая квартира в ипотеку (зато своя, я сама). В общем, обычная девочка, далёкая от политики, выборов и, тем более, геополитики.Предмет спора – Интервью Такера и Путина.Основной тезис – Украина независимая страна, своя культура, свой язык и бла бла бла.Решил не спорить, перево...
      11135
      Lexwork 10 февраля 2024 г. 20:45

      Адский расклад или теория бардаковедения

      2024-й Что где и как.Вводная – фраза Макрона про то, что в мире началась Первая Экономическая.Пишу по памяти, источники таскать лень, набрался инфы за 2-3 месяца. Итожу.США:1. Выборы. А это значит бардак и стоп по всем линиям финансирования Государства. Традиционно год до выборов это бодание Респов с Демами за каждый цент. Смысла в этом нет ни какого, ...
      1038
      Lexwork 9 февраля 2024 г. 22:41

      Такер vs. Путин

      Просмотрел по-честному все 2 часа 7 минут.Общие впечатления и эмоции. Тезисно.Такер – крутецкий журналюга. Владимир Владимирович, своей просьбой про 30 сек или минуту по истории его прихлопнул. Вместо минуты было 30 плюс папка с документами в конце. Эпично. Типа «где ваши доказательства». Можно списать на прикол пресслужбы Президента, конечно… После это...
      1192
      Lexwork 7 ноября 2023 г. 12:46

      Армии мира 2023-2075 по версии Нейросети

      Экспериментировал с нейросетями.Причина:Английские - тупые как пробки. Генерят безупречную пластиковую креативную чушь от кутюр для журналов. Крутого фотореалистичного бомжа в косячном кадре за три дня создать так и не удалось... Аж тошно было. Хотелось грязи и реализма. А у них даже грязь - безупречная и эстетичная.И тут. Внезапно.Появилась русская Нейросеть, понимаю...
      3905
      Lexwork 8 апреля 2023 г. 18:40

      Про трежеря

      Тема сильно обширная... На пальцах объяснять достаточно сложно. Но попытаюсь. Тогда станет понятно что такое Финансовый Кризис…Вводные:США. Гегемон. Утверждает бюджет на год. После чего – обращается к ФРС за нужным количеством долларов. Но ФРС – частная лавочка, в обмен требуется расписка о долге. Американские Казначейские Облигации - трежерис. Договори...
      4251
      Lexwork 1 апреля 2023 г. 18:31

      Зелёная Повест Очка

      Кто про что, а я сегодня про СО2…- Что такое СО2?- Углекислый газ. Всякие гринписовцы скажут, что это – страшный-престрашнный парниковый газ и его нужно сокращать. Тут вам и исследования британских учёных, и веские доказательства, и цветные графики, и клёвые презентации...А по большому счёту СО2 это что? И тут британские учёные умолкают в тряпочку…Буду ...
      1392
      Lexwork 31 марта 2023 г. 18:31

      Цифрорубль и рудименты доминирования

      И разверзся адЪ…Из всех утюгов:«Цифрорубли будут выдавацца не каждому, контроль будет тотальный, еда по распорядку, предметы роскоши – только у элиты, которая будет вольна распоряжаться деньгами как хош, а остальные – гуськом в цифровой концлагерь. И – самое важное - Путен нас предал…»Как то так читаются все статейки по поводу внедрения у нас цифровой в...
      618
      Lexwork 23 марта 2023 г. 18:56

      G2

      Мне вот и интересно, кто именно придумал, что наш бюджет зависит от доходов по продаже всякого там нефтегаза…Вопрос глобальнее, как мне кажется…К примеру, встречаются два туземца, у каждого из них в руках его фантики. У одного, назовём его Си – фантики обеспечены трудом населения, при этом, населения – почти полтора миллиарда, так что это, действительн...
      1862
      Lexwork 16 марта 2023 г. 16:33

      Доллар по 77…

      Сегодня на ММВБ доллар США в моменте поднимался до 77 рублей.Как это выглядит со стороны…Россия выброшена из Свифта. Банковская система – замкнутый и не зависящий от Запада контур, посему котировка может быть любой на усмотрение ЦБ. Хоть 30, хоть 75, хоть 200. У нас профицит торговли в прошлом году свыше 350 миллиардов зелени. Если бы Набиуллина её не...
      652
      Lexwork 13 февраля 2023 г. 21:11

      Первая экономическая

      Начну издалека…BlackRock, Inc. — международная инвестиционная компания со штаб-квартирой в Нью-Йорке. Одна из крупнейших инвестиционных компаний мира и крупнейшая в мире по размеру активов под управлением.Размер активов под управлением — $10 трлн. на 16 Января 2022 года.Запомним эту цифру…Простой и сложный вопрос: что такое деньги?Ответ - сегодня это б...
      1879
      Lexwork 11 декабря 2022 г. 16:26

      На ништяки

      Начну издалека. С СССР. Для чего Союзу потребовалось строить нефте и газопроводы в Европу?Честный ответ – нужны были ништяки, которых в Советском Блоке, а это полмира, не было. Блок НАТО тогда это крутецкие бытовые технологии, передовые разработки по всем направлениям потребительских товаров и знаменитые джинсы, жвачка, кола. Население Союза, пережившее...
      912
      Lexwork 9 декабря 2022 г. 17:32

      За пшелнах!

      Теперь серьёзно…За что мы боремся на Украине?Против кого – понятно, против нациков и американских подстилок, а вот именно за что?Выражусь парадоксально. Ответ не так прост, как может показаться на первый взгляд и это абсолютно не какие-то там красивые патриотические ценности… В то же время он гораздо проще... Гораздо.Но, отойдём в сторону и глянем чё по...
      1330
      Lexwork 19 ноября 2022 г. 18:28

      Паники пост

      Можно было бы так озаглавить, наверное…Как бы там всё ни складывалось, мы приучены к тому, что всё всегда заканчивается столом переговоров. Так было всегда. Невменяшки собирались, согласовывали несогласуемое и – наступал долгожданный мир.Что сегодня?Выборы США. Впервые их так нагло и бесцеремонно вывели из под носа избирателей. И – утёрлись, всё законно...
      692
      Служба поддержи

      Яндекс.Метрика