• РЕГИСТРАЦИЯ

Видеоигры при коммунизме.

16 818

На волне поднявшегося кое-где хайпа поговорим о видеоиграх в гипотетическом коммунистическом обществе. Начинать разговор целесообразно, отталкиваясь от трёх важных, по моему мнению, постулатов:

1. Видеоиграм в коммунистическом обществе быть - не как Новороссии, а как явлению, существующему в объективной реальности. Просто в силу того, что развитие производительных сил человечества позволяет создавать интерактивные развлечения и вообще виртуальную реальность - нет никаких предпосылок, что коммунистическое общество откажется от этого инструмента, - как советское общество не отказалось от кино, например. Ну, до тех совсем фантастических пор, когда и если вычислительные машины обзаведутся искусственным интеллектом и захотят уничтожить человечество (возможно, по откопанным методичкам Клауса Шваба об инклюзивном капитализме), тогда, конечно, придётся ломать и крушить ЭВМы. Даже пресловутые шахматы давно существуют в компьютерном варианте.

2. Задача коммунистического общества - не позволить виртуальной реальности заменить собой "реальную" реальность, не стать общественной отдушиной от окружающего бытия, местом бегства и эскапизма. Не путём ухудшения графики и использования корявых 3Д-моделей, конечно, а путём вовлечения человека в реальную жизнь посредством живого творческого труда - но и не такого труда, как сейчас, от которого как раз и пытаются "отдыхать" в видеоиграх в том числе. 

3. Вообще любой футурологический прогноз, не важно в какой сфере, касаемо коммунистического общества должен исходить из того, что товарно-денежных отношений при коммунизме нет. И даже при уже социализме они видоизменяются. То есть, когда мы говорим об индустрии интерактивных развлечений, мы должны учитывать, что она будет работать не ради прибылей и наживы.

Опираясь на эти постулаты, и следует вести дальнейшее рассуждение, нанизывая на этот "костяк" всё остальное. 

В принципе, все проблемы современной игровой индустрии можно понять, посмотрев хорошее видео о киноиндустрии, где производство кино разбирается с точки зрения марксистской политэкономии:

Хоть и речь о кино, суть примерно та же. Монополизированное капиталистическое производство, которое чем богаче становится, чем больше вкладывает капитала в производство, тем больше боится рисковать и создавать что-то новое, идя проторенными дорожками и стараясь угодить ВСЕМ - чтобы гарантированно реализовать свой товар. Иначе говоря, идя на поводу у размытого, массового общественного вкуса, производство и само снижает планку качества, и диалектически опускает сам этот общественный вкус, который начинает ориентироваться на продукцию этого производства. Идёт такое взаимное снижение качества и уровня. Речь не о технической стороне - графике, физике и т.д. - эта сторона завязана на производство процессоров и видеокарт, поэтому освоение новых мощностей худо-бедно происходит. Нет, речь о целостном продукте как художественном произведении - если можно таковым считать видеоигру. Грубо говоря, можно сравнить советское кино и расейское кино: во втором нынче наличествуют разные спецэффекты, хорошая картинка на хорошей плёнке и т.д., но как художественные произведения его продукция - полная херня. В отличие от. 

То есть, крупные мажорные игростудии предпочитают не рисковать, осваивая бюджеты, сопоставимые уже с производством кинопродукции, выдавая примитивный, но проверенный и одобренный маркетинговым отделом продукт. А этот примитивный продукт, в свою очередь, становится эталоном, на который уже равняется общественный запрос. 

Даже жанров-то новых почти нет, происходит пережёвывание старых вариаций всё тех же RPG, FPS и т.д.. Стратегии вот практически умерли, а те, что есть, находятся не совсем в мейнстриме - потому что "сложно" и не приносит таких барышей.

Если взять, например, какую-нибудь многопользовательскую игру, MMORPG, то для издателя её важно что сегодня? Чтобы люди как можно больше находились в онлайне и платили ежемесячную подписку (ну или её вариации). При коммунизме нет такой задачи - и там, где ранее надо было упорно и долго "фармить" и "гриндить", т.е. исполнять специально заложенные механизмы, специально растянутые во времени, теперь подобного не будет. А что будет? Короткая игра? Может и короткая, но насыщенная чем-то полезным. Игра должна перестать быть таймкиллером, убийцей времени - только из-за того, что её механика обусловлена необходимостью задержать игрока как можно дольше в ней.

Нельзя сказать, что игростудии, избавившись от диктата денежного мешка, эффективных владельцев капитала, будут вольны творить что вздумается при коммунизме. Ну ладно, при коммунизме - допустим, но при социализме, при диктатуре пролетариата, надо думать, будут худсоветы и государственный заказ. То есть, что и как делать, игроартелям разработчиков также будут указывать. Разница в том, что эти указивки будут основываться не на стремлении побольше продать, а на совсем иных принципах. Кроме того, свободы и художественного самовыражения будет гораздо больше - не всеобъемлющей, в рамках, но эти рамки не будут упираться в маркетинговый отдел. Я вспоминаю советские мультфильмы, огромное разнообразие их в смысле технического, художественного исполнения, стилей и пр. - тут из пластилина, там акварелью, здесь классически на бумаге, а вон там вообще какая-то лютая психоделия. Так и в играх: твори, но с пользой. 

Какова польза? Какая нам может быть польза от игр? Если подумать, огромный массив видеоигр завязан на убийстве - независимо от жанров, сюжетов, мы так или иначе в игре кого-то убиваем, обезвреживаем, ликвидируем - в роли ли спецназовца или солдата, в роли средневекового рыцаря или сказочного орка с топором, наёмного убийцы, случайного участника событий, поневоле, вопреки и т.д.. Вся суть выражается в том, что нужно одолеть некоего врага. Какую РПГ ни возьми, у тебя есть классический выбор - воин, маг, вор в разнообразных вариациях по способу убийства врагов. Да даже в шахматах ты убиваешь вражеские фигуры. Но почему б, например, не сделать игру, в которой коллективно строишь что-нибудь? Где разделение труда проходит не по линии способа убийства врага, а по профессиям, необходимым для функционирования, скажем, какого-то завода? Да даже если имеется некий конфликт по сюжету, почему бы в тех же ММОРПГ не реализовать возможность строительства фортификаций, обороны поселения, - короче, чтобы игроки коллективно не только на рейд-боссов бегали, а созидали. Коллективно вырыть карьер и добывать оттуда что-нибудь. Осваивать лесистую местность. Да даже в виде освоения американского континента пионерами - когда игрокам надо построить форт, расчищать землю, добывать еду, обороняться от зверей и т.д.. Правда, мы тут рискуем тоже подменить виртуальной реальностью реальную жизнь - всё ж таки строить и добывать лучше в реальности, и это гораздо более увлекательно и полезно. Но отход от примитивной концепции "убей врага" должен происходить, мне кажется. Конечно, и сейчас есть  экономические игры, например, где надо строить инфраструктуру для перевозки товаров, строить города, но, в общем, это достаточно узкая ниша. 

Также польза может быть в смысле художественном. Если рассматривать игры как интерактивные художественные произведения, навроде просмотра сериала. Я не говорю про жанр "интерактивного кино", где одну кнопку нажимаешь в перерывах между просмотром роликов, а в смысле сюжета, драмы, постановки и пр.. Например, есть серия игр Shadowrun, сделанная по старой уже западной настольной игре - отличный представитель жанра изометрических RPG "старой школы"

где помимо, собственно, игровой механики наличествует крепкий сюжет, проработанные персонажи, глубокие диалоги, достаточно много текста и т.д.. Можно даже назвать её интерактивной книгой, т.к. много хорошего чтива. "Хорошего", конечно, в рамках массовой поп-культуры, но тем не менее. Отлично сделано, особенно на фоне популярного ширпотреба. Но. По сюжету игры мы управляем отрядом наёмников-специалистов, которые в прекрасно созданных интерьерах и экстерьерах киберпанковой антиутопии нанимаются различными корпорациями, бандами, частными лицами для выполнения противоправных, в общем-то, действий. Нападать на корпоративные офисы, заниматься промышленным шпионажем, ликвидировать определенных людей, добывать информацию и т.д.. Оно нам зачем в Светлом коммунистическом будущем? Я не говорю даже про то, что киберпанк в принципе является моделью мрачного капиталистического будущего - и как оно может быть актуально в рамках совсем иного общества? По-моему, вообще никак. Максимум в виде концепции разрушения этого мрачного будущего и устроения  социалистической революции в отдельно взятом киберпанковском городе - но стоит ли оно того? Можно найти совсем иные сюжеты и интерьеры. 

Я думаю, можно ожидать широкого распространения игр, создаваемых энтузиастами, которые представляют из себя некие конструкторы, которые постоянно дополняются и правятся целыми коммьюнити - очень подробные и гибкие в своей игровой механике, хотя и, возможно, очень "нишевые" и специфические. Но, тем не менее, глубокие и сложные. Поскольку никакого авторского права не будет и технологии будут доступны совершенно легально. Хотя не сразу, возможно, поскольку сначала нужно общество подтянуть к высокими стандартам культуры и быта, чтобы оно начало продуцировать классово верный продукт, а не интерактивное казино или бордель. Вполне возможно распространение сложных симуляторов чего-то. Их можно использовать в качестве тренировки и отработки навыков в реальности.

На самом деле, тут трудно что-то конкретно описывать, достаточно понимать, что игроиндустрия будет развиваться на иных принципах, описанных в начале, а что из этого выйдет, покажет время. 

От ножек Буша до яиц Эрдогана!

    «ЭТО ТЫ У НАС ТУТ САМЫЙ КРУТОЙ?» МАТЧ РУССКИХ РЕБЯТ С ФУТБОЛИСТАМИ-МИГРАНТАМИ В МОСКВЕ ЗАКОНЧИЛСЯ МАССОВОЙ ДРАКОЙ .

      Пару дней назад на футбольное поле с столице вышли две любительские команды - «ЮЗАО» и «ХОСА». Спортсмены первой команды - русские ребята, а второй - граждане Таджикистана и Узбек...

    Слушания в Конгрессе по бюджету Пентагона на 2025 год

    Посмотрел слушания в Конгрессе США (4 с лишним часа!) по бюджету на оборону на 2025 год. По ходу заседания делал заметки. Израиль атаковал иранское посольство в Сирии, нарушив Венскую конвенцию...

    Ваш комментарий сохранен и будет опубликован сразу после вашей авторизации.

    0 новых комментариев

      МостНаш.

      Бессмертный мост в Кургане, Made in USSR. Кажется, это в него вплыл целый дом, но ему хоть бы что. Крепка была Советская власть!...
      76

      Запад в панике: ещё одна победа деловых русичей!

      Глава аналитического отдела издания SuperYacht Times Ральф Дазерт отметил влияние российских богатеев на мировой рынок роскошных яхт. Forbes: «Продажи суперъяхт упали на 17% за год на фоне ухода с рынка богатых россиян». Наконец-то достойная ответочка сатанинскому Западу! Они нам санкции, а наши олигархи рынок суперъяхт им обвалили! Глубинный народ може...
      53

      Черви на нашем теле.

      На днях на заседании Законодательной думы Томской области у депутата Екатерины Собканюк вырвался, как выразилась она сама, «крик души»:— Как вы считаете, может быть, рассмотреть вопрос создания каких-то трудовых лагерей? Это же всё было. В то же время есть масса людей, которые просто не хотят работать, но пользуются господдержкой. Тунеядцы, извините, они как черви на ...
      837

      Первомайское единение.

      Десятки тысяч рабочих вышли на улицы южнокорейского Сеула с требованием улучшения условий трудаПо словам организатора митинга из Корейской конфедерации профсоюзов Яна Ген Су, за последние годы жизнь корейских рабочих стала невыносимой, и положение особенно ухудшилось после прихода к власти правого правительства, которое начало проводить антирабочую поли...
      379

      День единства.

      Ладно, День весны и труда - но так максимально тупо подменить пролетарский Первомай это местным буржуям надо иметь, конечно, недюжинную наглость.Примирись, батрак, с магнатом,Расцелуй его в уста –Он даёт тебе зарплатуИ рабочие места.Позабудь, батрак, скорееПро совковый популизм,Нашей общею идеейДолжен стать патриотизм.Только так мы всё осилим,Только так ...
      242

      Праздник весны и труда.

      ПРАЗДНИК ВЕСНЫ И ТРУДА?Из истории празднования Дня международной солидарности трудящихся.В начале мая 1886 года США сотрясают забастовки, в которых участвуют сотни тысяч рабочих. Они требуют введения восьмичасового рабочего дня (тогда он составлял 12-15 часов) и повышения зарплаты. Их возмущают тяжёлые условия работы, использование детского труда и отсутствие социальн...
      624

      Восстание машин.

      ...
      432

      Прогибкость.

      КАМАЗ готов принимать на работу подростковМешает ст. 265 ТК РФ, которая пока ещё запрещает несовершеннолетним работать на вредных и опасных производствах. Депутат Госдумы Я. Нилов отмечает, что из-за этой статьи студенты колледжей не могут получить полноценный опыт во время производственной практики, а после трудоустроиться на предприятие. "Надо подход...
      731

      Банкиры банкуют.

      Крупнейшие европейские банки, продолжающие работать в России, заплатили в 2023 году больше €800 млн налогов в российский бюджет, посчитала Financial Times. Это в четыре раза больше, чем до начала СВО. Европейские банки Raiffeisen Bank International, Unicredit, ING, Commerzbank, Deutsche Bank, Intesa Sanpaolo и OTP в 2023 году сообщили, что их совокупная прибыль превыс...
      404

      Оскорбление чувств думающих.

      Самый видный современный расейский филозоф пан Дугин снова на связи: Постоянное, почти ежедневное оскорбление чувств думающих.Материализм и рациональное мышление должны быть официально запрещены и внесены в Уголовный Кодекс. Марксизм следует признать международной экстремистской организацией.Источник: тг Агитпроп. P.S. С таким философским флагманом Расе...
      1176

      Традиционная церемония.

      Буржуины снова прячут усыпальницу основателя великого пролетарского государства, чья могучая Рабоче-крестьянская Красная армия разгромила немецко-фашистских захватчиков. И правильно делают, Победа ведь не их, не буржуинская. Уже ставшая традиционной церемония драпировки Мавзолея — лучший способ этот факт подчеркнуть.Источник: тг Думай сам/Думай сейчас....
      998

      Настоящий фашизм и мнимый.

      Пан хфилософ Дугин сообщает: Можно, пожалуй, согласиться с предыдущим утверждением в той части, что природа фашизма универсальна. Фашизм имеет примерно одинаковые корни и в разных странах возникает по сходным причинам. Поэтому перед тем, как сцепиться друг с другом, фашисты разных расцветок и мастей пытаются играть в "консервативный интернационал" или "...
      315

      В порядке ликбеза.

      - Коммуняки хотят "разрушить весь мир до основанья" и потом, на руинах, воплощать свои утопические мечты! У них даже песня главная - про это!Нет. Коммунисты хотят разрушить до основанья "весь мир насилья", а затем построить другой мир, без эксплуатации, и эта задача человечеству давно по силам. Так выглядит точная цитата из нашей главной песни.- Коммуня...
      584

      Подлинная гуманность.

      Сеанс пасхального гуманизма от православного олигарха Малофеева: Потом будут с серьёзными харями рассуждать, что, мол, это всякие американцы сносят города, не разбирая, а мы-то, мол, гуманные, мы точечно воюем, да мы бы завершили войну в 24 часа, если бы воевали, как американцы, - и прочее бла-бла-бла. Христианское милосердие так и пышет изо всех щелей -...
      386

      Зарплата в ипотеку.

      Крупного оператора недвижимости обвинили в том, что он предлагает работникам брать кредиты, вместо того, чтобы удовлетворить их требование и повысить зарплату. Британская компания Sanctuary Housing озаботилась благополучием сотрудников во время забастовки и решила открыть для них кредитную линию, а выплаты, для удобства, производить из фонда оплаты труда.Процентные ст...
      659

      Можно поработать!

      Министр труда Котяков заявил о возможности трудоустройства россиянок в декретеОб этом пишет РБК со ссылкой на разговор с чиновником. По его мнению, тем самым молодые мамочки смогут удовлетворить часть спроса на рынке труда:"Не видел в базе данных „Работа в России“ указаний в запросе работодателей в описании вакансии „Хотим только мамочек молодых“. Но ув...
      616

      Движение Сопротивления не было завершено.

      25 апреля 1945 года Комитет национального освобождения Италии, созданный по инициативе Итальянской коммунистической партии, призвал к всеобщему вооружённому восстанию. К 27 апреля оно охватило всю оккупированную часть Италии. 26 апреля капитулировал 14-тысячный германский гарнизон Генуи, командующий генерал Мейнхольд сдался в плен. 27 апреля партизанами был взят Милан...
      439

      Где успех капитализма?

      "Они говорят о провале социализма, но где успех капитализма в Азии, Африке и Латинской Америке? Куда подевался успех капитализма там, где живут миллиарды людей? Я думаю, что о провале капитализма следует говорить столько же, сколько сейчас говорят о провале социализма в небольшом количестве стран. Капитализм потерпел крах более чем в сотне стран, находящихся сейчас в ...
      983

      Странная ситуация.

      Доходы россиян оказались вдвое меньше, чем необходимо для выплаты ипотекиЖители России имеют месячный доход в среднем вдвое меньше, чем нужно для покупки квартиры в ипотеку на вторичном рынке, сообщает РИА Недвижимость со ссылкой на исследование. Депутат ГД Николай Арефьев назвал сложившуюся ситуацию странной, передает NEWS.ru.За основу своих вычислений аналитики взял...
      446

      Что они ни делают, не растёт кокос...

      В Институте народно-хозяйственного прогнозирования РАН пришли к выводу, что даже при позитивных тенденциях в динамике рождаемости и смертности в ближайшие годы неизбежна естественная убыль населения.По расчетам РАН, численность населения России сократится с нынешних 146,2 млн человек до 142 миллионов в 2035 году и 136 миллионов человек в 2050 году.Авторы прогноза назы...
      586
      Служба поддержи

      Яндекс.Метрика