• РЕГИСТРАЦИЯ

Видеоигры при коммунизме.

16 948

На волне поднявшегося кое-где хайпа поговорим о видеоиграх в гипотетическом коммунистическом обществе. Начинать разговор целесообразно, отталкиваясь от трёх важных, по моему мнению, постулатов:

1. Видеоиграм в коммунистическом обществе быть - не как Новороссии, а как явлению, существующему в объективной реальности. Просто в силу того, что развитие производительных сил человечества позволяет создавать интерактивные развлечения и вообще виртуальную реальность - нет никаких предпосылок, что коммунистическое общество откажется от этого инструмента, - как советское общество не отказалось от кино, например. Ну, до тех совсем фантастических пор, когда и если вычислительные машины обзаведутся искусственным интеллектом и захотят уничтожить человечество (возможно, по откопанным методичкам Клауса Шваба об инклюзивном капитализме), тогда, конечно, придётся ломать и крушить ЭВМы. Даже пресловутые шахматы давно существуют в компьютерном варианте.

2. Задача коммунистического общества - не позволить виртуальной реальности заменить собой "реальную" реальность, не стать общественной отдушиной от окружающего бытия, местом бегства и эскапизма. Не путём ухудшения графики и использования корявых 3Д-моделей, конечно, а путём вовлечения человека в реальную жизнь посредством живого творческого труда - но и не такого труда, как сейчас, от которого как раз и пытаются "отдыхать" в видеоиграх в том числе. 

3. Вообще любой футурологический прогноз, не важно в какой сфере, касаемо коммунистического общества должен исходить из того, что товарно-денежных отношений при коммунизме нет. И даже при уже социализме они видоизменяются. То есть, когда мы говорим об индустрии интерактивных развлечений, мы должны учитывать, что она будет работать не ради прибылей и наживы.

Опираясь на эти постулаты, и следует вести дальнейшее рассуждение, нанизывая на этот "костяк" всё остальное. 

В принципе, все проблемы современной игровой индустрии можно понять, посмотрев хорошее видео о киноиндустрии, где производство кино разбирается с точки зрения марксистской политэкономии:

Хоть и речь о кино, суть примерно та же. Монополизированное капиталистическое производство, которое чем богаче становится, чем больше вкладывает капитала в производство, тем больше боится рисковать и создавать что-то новое, идя проторенными дорожками и стараясь угодить ВСЕМ - чтобы гарантированно реализовать свой товар. Иначе говоря, идя на поводу у размытого, массового общественного вкуса, производство и само снижает планку качества, и диалектически опускает сам этот общественный вкус, который начинает ориентироваться на продукцию этого производства. Идёт такое взаимное снижение качества и уровня. Речь не о технической стороне - графике, физике и т.д. - эта сторона завязана на производство процессоров и видеокарт, поэтому освоение новых мощностей худо-бедно происходит. Нет, речь о целостном продукте как художественном произведении - если можно таковым считать видеоигру. Грубо говоря, можно сравнить советское кино и расейское кино: во втором нынче наличествуют разные спецэффекты, хорошая картинка на хорошей плёнке и т.д., но как художественные произведения его продукция - полная херня. В отличие от. 

То есть, крупные мажорные игростудии предпочитают не рисковать, осваивая бюджеты, сопоставимые уже с производством кинопродукции, выдавая примитивный, но проверенный и одобренный маркетинговым отделом продукт. А этот примитивный продукт, в свою очередь, становится эталоном, на который уже равняется общественный запрос. 

Даже жанров-то новых почти нет, происходит пережёвывание старых вариаций всё тех же RPG, FPS и т.д.. Стратегии вот практически умерли, а те, что есть, находятся не совсем в мейнстриме - потому что "сложно" и не приносит таких барышей.

Если взять, например, какую-нибудь многопользовательскую игру, MMORPG, то для издателя её важно что сегодня? Чтобы люди как можно больше находились в онлайне и платили ежемесячную подписку (ну или её вариации). При коммунизме нет такой задачи - и там, где ранее надо было упорно и долго "фармить" и "гриндить", т.е. исполнять специально заложенные механизмы, специально растянутые во времени, теперь подобного не будет. А что будет? Короткая игра? Может и короткая, но насыщенная чем-то полезным. Игра должна перестать быть таймкиллером, убийцей времени - только из-за того, что её механика обусловлена необходимостью задержать игрока как можно дольше в ней.

Нельзя сказать, что игростудии, избавившись от диктата денежного мешка, эффективных владельцев капитала, будут вольны творить что вздумается при коммунизме. Ну ладно, при коммунизме - допустим, но при социализме, при диктатуре пролетариата, надо думать, будут худсоветы и государственный заказ. То есть, что и как делать, игроартелям разработчиков также будут указывать. Разница в том, что эти указивки будут основываться не на стремлении побольше продать, а на совсем иных принципах. Кроме того, свободы и художественного самовыражения будет гораздо больше - не всеобъемлющей, в рамках, но эти рамки не будут упираться в маркетинговый отдел. Я вспоминаю советские мультфильмы, огромное разнообразие их в смысле технического, художественного исполнения, стилей и пр. - тут из пластилина, там акварелью, здесь классически на бумаге, а вон там вообще какая-то лютая психоделия. Так и в играх: твори, но с пользой. 

Какова польза? Какая нам может быть польза от игр? Если подумать, огромный массив видеоигр завязан на убийстве - независимо от жанров, сюжетов, мы так или иначе в игре кого-то убиваем, обезвреживаем, ликвидируем - в роли ли спецназовца или солдата, в роли средневекового рыцаря или сказочного орка с топором, наёмного убийцы, случайного участника событий, поневоле, вопреки и т.д.. Вся суть выражается в том, что нужно одолеть некоего врага. Какую РПГ ни возьми, у тебя есть классический выбор - воин, маг, вор в разнообразных вариациях по способу убийства врагов. Да даже в шахматах ты убиваешь вражеские фигуры. Но почему б, например, не сделать игру, в которой коллективно строишь что-нибудь? Где разделение труда проходит не по линии способа убийства врага, а по профессиям, необходимым для функционирования, скажем, какого-то завода? Да даже если имеется некий конфликт по сюжету, почему бы в тех же ММОРПГ не реализовать возможность строительства фортификаций, обороны поселения, - короче, чтобы игроки коллективно не только на рейд-боссов бегали, а созидали. Коллективно вырыть карьер и добывать оттуда что-нибудь. Осваивать лесистую местность. Да даже в виде освоения американского континента пионерами - когда игрокам надо построить форт, расчищать землю, добывать еду, обороняться от зверей и т.д.. Правда, мы тут рискуем тоже подменить виртуальной реальностью реальную жизнь - всё ж таки строить и добывать лучше в реальности, и это гораздо более увлекательно и полезно. Но отход от примитивной концепции "убей врага" должен происходить, мне кажется. Конечно, и сейчас есть  экономические игры, например, где надо строить инфраструктуру для перевозки товаров, строить города, но, в общем, это достаточно узкая ниша. 

Также польза может быть в смысле художественном. Если рассматривать игры как интерактивные художественные произведения, навроде просмотра сериала. Я не говорю про жанр "интерактивного кино", где одну кнопку нажимаешь в перерывах между просмотром роликов, а в смысле сюжета, драмы, постановки и пр.. Например, есть серия игр Shadowrun, сделанная по старой уже западной настольной игре - отличный представитель жанра изометрических RPG "старой школы"

где помимо, собственно, игровой механики наличествует крепкий сюжет, проработанные персонажи, глубокие диалоги, достаточно много текста и т.д.. Можно даже назвать её интерактивной книгой, т.к. много хорошего чтива. "Хорошего", конечно, в рамках массовой поп-культуры, но тем не менее. Отлично сделано, особенно на фоне популярного ширпотреба. Но. По сюжету игры мы управляем отрядом наёмников-специалистов, которые в прекрасно созданных интерьерах и экстерьерах киберпанковой антиутопии нанимаются различными корпорациями, бандами, частными лицами для выполнения противоправных, в общем-то, действий. Нападать на корпоративные офисы, заниматься промышленным шпионажем, ликвидировать определенных людей, добывать информацию и т.д.. Оно нам зачем в Светлом коммунистическом будущем? Я не говорю даже про то, что киберпанк в принципе является моделью мрачного капиталистического будущего - и как оно может быть актуально в рамках совсем иного общества? По-моему, вообще никак. Максимум в виде концепции разрушения этого мрачного будущего и устроения  социалистической революции в отдельно взятом киберпанковском городе - но стоит ли оно того? Можно найти совсем иные сюжеты и интерьеры. 

Я думаю, можно ожидать широкого распространения игр, создаваемых энтузиастами, которые представляют из себя некие конструкторы, которые постоянно дополняются и правятся целыми коммьюнити - очень подробные и гибкие в своей игровой механике, хотя и, возможно, очень "нишевые" и специфические. Но, тем не менее, глубокие и сложные. Поскольку никакого авторского права не будет и технологии будут доступны совершенно легально. Хотя не сразу, возможно, поскольку сначала нужно общество подтянуть к высокими стандартам культуры и быта, чтобы оно начало продуцировать классово верный продукт, а не интерактивное казино или бордель. Вполне возможно распространение сложных симуляторов чего-то. Их можно использовать в качестве тренировки и отработки навыков в реальности.

На самом деле, тут трудно что-то конкретно описывать, достаточно понимать, что игроиндустрия будет развиваться на иных принципах, описанных в начале, а что из этого выйдет, покажет время. 

Слава Антифашизму!

    Почему в Европе не едят гречку?

    Самым распространенным ответом на этот вопрос можно встретить примерно такой: "гречка не нравится им по вкусу, они к нему не привыкли и по этому кормят гречкой скот". Один из гидов в ...

    «Сверхдержава» в кредит

    Пословица не случайно гласит: «Хорошо там, где нас нет». Людям всегда не нравится то, что у них есть и всегда хочется заменить имеющееся, чем-то иным.Сегодня в массах популярны рассужде...

    "Послание Путина" услышали в Париже и Лондоне: Важнейшие учебные центры разнесло в щепки, офицеры убиты в первый же день

    Русская армия активно бьет по целям в тылах противника. На воздух взлетели склады, доверху забитые боеприпасами. Натовские инструкторы не успели сойти с поезда, как были уничтожены приц...

    Ваш комментарий сохранен и будет опубликован сразу после вашей авторизации.

    0 новых комментариев

      Оппозиция капитулирует?

      Мудрость, великодушие и милосердие нашего Верховного Безальтернативного Антифашистского Барина безграничны! Это медицинский факт. Теперь, как мы видим, данный факт признают даже всякие иноагентские национал-предатели, которые искони подкапывались под Россеюшку, а ныне, видимо, начали перевоспитываться и перековываться в православных патриотов.Сегодня мы читаем статьи ...
      583

      Идеология дешёвой рыбы.

      Низкая стоимость рыбы в СССР объясняется многомиллиардными дотациями, которые направлялись производителям для частичной компенсации себестоимости продукции, заявили во Всероссийской ассоциации рыбохозяйственных предприятий, предпринимателей и экспортеров (ВАРПЭ).«Идеология «дешевой рыбы» — это уникальное экономическое явление, которое существовало тольк...
      1062

      Заразная Россiя.

      Нашёл замечательно подробный статистический сборник Новосельский С. А. Смертность и продолжительность жизни в России. - Пг., 1916.Там такие бездны вскрываются, туши свет. Ради примера таблица смертности от остро-заразных заболеваний - тифа, кори, оспы, скарлатины и так далее. Как-то так вышло, что из всех развитых стран Российская Империя занимала почёт...
      860

      Исцеление должно стать привилегией.

      В позапрошлой статье я что-то расфантазировался насчёт медицины - мол, вот бы построить фармацевтические фабрики, которые выпускали бы лекарства в необходимом объёме, вот бы построить специальные медицинские учебные учреждения, обучить специальных людей, которые умеют лечить и т.д.. Оно само по себе звучит как фантастическая залепуха, ну я и написал, что это сродни пу...
      402

      По Достоевскому.

      Опять сюжеты из Достоевского. А где-то готовится к выходу в свет Настасья Филипповна, настраивает веб-камеру Соня Мармеладова, снимает отпечатки Порфирий Петрович, принимает страждущих старик Зосима, проповедует христианское смирение Алеша Карамазов...Источник: тг Агитпроп. P.S. Консерваторы очень любят Достоевского - правда, не за то, за что его любят ...
      424

      Не родным подорожником и звоном колокольным...

      В новостях увидел занятное. У Льва Лещенко нашли какую-то редкую болезнь. Государство на протяжении десятилетий приучило нас, что если у гражданина (например, ребенка) нашлась серьезная болезнь и требуется дорогостоящее лечение, то ему собирают СМСками. Поэтому, думаю, ща запустят сбор в стиле "Старенький мальчик Лева очень любит петь песенки, гулять с другом Вовчиком...
      596

      Невыполненная пятилетка: 8 из 10 национальных проектов оказались провалены.

      Выполнение всяких планов - это совковый неэффективный пережиток. Тоннокилометры, кубометры всякие, литры - пустая чушнина, которая ни о чём не говорит и только замыливает взгляд. Китай подтвердит. Вот барометр инвестиционного климата, например, - говорит. Индекс счастья говорит. ВВП говорит. Так что, я думаю, в этих показателях всё отлично. Интересно,...
      580

      Гаснет светофор.

      Надзорные органы Империи завершили расследование и вышли наконец на неуловимого преступника, который уже очень долго портил жизнь дорогих россиян: Всем следователям, участвовавшим в этой спецоперации - по караваю хлеба из пшеницы 1-2 сорта. Очевидная криминальная схема по травле подданных "молодой, демократической страны", возможно, санкционированная Ц...
      1703

      Хроники борьбы за Русскую Арктику.

      Впрочем, колебания охраноты вместе с линией партии - это притча во языцех. ...
      278

      Битва за нос.

      Молодец, ВладимиВладимыч, не давай им ухватиться за нос, дожимай натовских фашистов! Они по старой схеме решили, что сейчас опять ухватятся за нос и давай водить ВладимВладимыча, а нифига, он прошёл курсы геополитического дзюдо, и теперь его так просто не возьмёшь! РОССИЯ ВПЕРЁД!!!...
      568

      Это буквально каждая стадия капитализма.

      НОВОСТИ ПРАВИЛЬНОГО КАПИТАЛИЗМААмериканский штат Флорида пересматривает законодательство, регулирующее детский труд. Из-за мер, направленных против нелегальной миграции, низкооплачиваемую работу теперь некому выполнять. Как восполнить возникший дефицит дешевой рабочей силы? Есть старый эффективный капиталистический метод: пусть вкалывают детишки! В том ...
      635

      Кризис перепроизводства.

      Завод «Ростсельмаш» уже в апреле перейдёт на четырёхдневную рабочую неделю.…Это связано с тем, что завод не распродал полугодовой запас тракторов и комбайнов»Напомню, «Ростсельмаш» запустили в 1929-м. Сначала делали сеялки, плуги и тд. К 1935-му завод уже выпускает по 15 тысяч комбайнов в год. В 37-м на международной выставке в Париже комбайн «Сталинец-...
      1032

      Рыночные лицемеры.

      Да пусть хоть даже целые улицы будут заполнены бездомными в палатках, они даже не почешутся и скажут, что всё нормально и сообразно Природе Человека, что сами виноваты и т.д.. Пусть по улицам обдолбанные наркоманы будут разгуливать, пусть будут районы-трущобы, пусть целые фавелы будут гнить рядом с элитными особняками, пусть хоть земля го...
      703

      Преимущества налицо.

      В Китае мошенница продала 80 квартир по поддельным документам за пять лет. В 2019 году она подделала свидетельства о праве собственности и другие документы, а затем продала всё жильё по 600 тысяч юаней ($82 тысячи), это почти вдвое дешевле реальной стоимости. Среди покупателей были её родственники и друзья, включая тётю и сестру мужа. За пять лет женщина выручила 24 м...
      324

      Обчищали и грабили.

      Да что ты будешь делать! Наших буржуинских десятилетиями надували, обманывали, водили за нос. Америку и вовсе «обчищали» полвека! В каком страшном мире (полном с одной стороны подлых мошенников, а с другой - наивных и щедрых политиков во главе ядерных держав) мы жили всё это время. Одна надежда у человечества, на простого честного американского предприн...
      500

      Мораторий на удары.

      Москва и США согласовали перечень объектов, которые подпадают под мораторий на удары, сообщил Кремль. Он действует 30 дней с 18 марта.В него вошли:1. Нефтеперерабатывающие предприятия;2. Нефте-, газопроводы и хранилища, включая насосные станции;3. Вырабатывающая и передающая электричество инфраструктура, включая электростанции, подстанции, трансформаторы и распределит...
      248

      Энергичная работа на общую задачу.

      Не очень понимаю, почему в патриотических кругах распространяется радостное возбуждение по поводу только что рассекреченных документов ЦРУ об американском участии в венгерских событиях 1956-го года.Во-первых, ЦРУ никогда этого не скрывало. Например, в сериале "Контора", снятом еще в 2007 году, все показано подробно и выпукло. Кураторы и курируемые против злобных комму...
      482

      Дома-призраки.

      ...и лишних пять этажей тоже не строили. Это всё технический этаж, мансарда и домик для Карлсона в три этажа.В нашем правовом государстве с очень требовательными нормами в области проектирования (без иронии, проектировщики поймут) внезапно материализуются «лишние» этажи которые на протяжении длительного времени строительства объекта остаются никем не за...
      823

      Прежде всего...

      Лавров: На переговорах в Эр-Рияде обсуждались прежде всего вопросы безопасного судоходства в Чёрном море. Также он заявил, что РФ выступает за возобновление черноморской инициативы в более приемлемой для всех форме. Лавров:— Россия беспокоится о продовольственной безопасности стран Африки, глобального Юга и Востока, страдающих от «игр Запада»;— Российская делегация на...
      826

      «Если вы не рискуете, то вам нет места в бизнесе».

      Владельца шахты «Листвяжная» приговорили к условному сроку по делу о взрывеЦентральный районный суд Кемерово вынес приговор по делу о взрыве на шахте «Листвяжная», унесшем жизни 51 человека в ноябре 2021 года. Михаил Федяев, председатель совета директоров «СДС-уголь» и владелец шахты, получил 3,5 года условно. Суд признал его виновным в злоупотреблении полномочиями, п...
      606
      Служба поддержи

      Яндекс.Метрика