• РЕГИСТРАЦИЯ

Видеоигры при коммунизме.

16 931

На волне поднявшегося кое-где хайпа поговорим о видеоиграх в гипотетическом коммунистическом обществе. Начинать разговор целесообразно, отталкиваясь от трёх важных, по моему мнению, постулатов:

1. Видеоиграм в коммунистическом обществе быть - не как Новороссии, а как явлению, существующему в объективной реальности. Просто в силу того, что развитие производительных сил человечества позволяет создавать интерактивные развлечения и вообще виртуальную реальность - нет никаких предпосылок, что коммунистическое общество откажется от этого инструмента, - как советское общество не отказалось от кино, например. Ну, до тех совсем фантастических пор, когда и если вычислительные машины обзаведутся искусственным интеллектом и захотят уничтожить человечество (возможно, по откопанным методичкам Клауса Шваба об инклюзивном капитализме), тогда, конечно, придётся ломать и крушить ЭВМы. Даже пресловутые шахматы давно существуют в компьютерном варианте.

2. Задача коммунистического общества - не позволить виртуальной реальности заменить собой "реальную" реальность, не стать общественной отдушиной от окружающего бытия, местом бегства и эскапизма. Не путём ухудшения графики и использования корявых 3Д-моделей, конечно, а путём вовлечения человека в реальную жизнь посредством живого творческого труда - но и не такого труда, как сейчас, от которого как раз и пытаются "отдыхать" в видеоиграх в том числе. 

3. Вообще любой футурологический прогноз, не важно в какой сфере, касаемо коммунистического общества должен исходить из того, что товарно-денежных отношений при коммунизме нет. И даже при уже социализме они видоизменяются. То есть, когда мы говорим об индустрии интерактивных развлечений, мы должны учитывать, что она будет работать не ради прибылей и наживы.

Опираясь на эти постулаты, и следует вести дальнейшее рассуждение, нанизывая на этот "костяк" всё остальное. 

В принципе, все проблемы современной игровой индустрии можно понять, посмотрев хорошее видео о киноиндустрии, где производство кино разбирается с точки зрения марксистской политэкономии:

Хоть и речь о кино, суть примерно та же. Монополизированное капиталистическое производство, которое чем богаче становится, чем больше вкладывает капитала в производство, тем больше боится рисковать и создавать что-то новое, идя проторенными дорожками и стараясь угодить ВСЕМ - чтобы гарантированно реализовать свой товар. Иначе говоря, идя на поводу у размытого, массового общественного вкуса, производство и само снижает планку качества, и диалектически опускает сам этот общественный вкус, который начинает ориентироваться на продукцию этого производства. Идёт такое взаимное снижение качества и уровня. Речь не о технической стороне - графике, физике и т.д. - эта сторона завязана на производство процессоров и видеокарт, поэтому освоение новых мощностей худо-бедно происходит. Нет, речь о целостном продукте как художественном произведении - если можно таковым считать видеоигру. Грубо говоря, можно сравнить советское кино и расейское кино: во втором нынче наличествуют разные спецэффекты, хорошая картинка на хорошей плёнке и т.д., но как художественные произведения его продукция - полная херня. В отличие от. 

То есть, крупные мажорные игростудии предпочитают не рисковать, осваивая бюджеты, сопоставимые уже с производством кинопродукции, выдавая примитивный, но проверенный и одобренный маркетинговым отделом продукт. А этот примитивный продукт, в свою очередь, становится эталоном, на который уже равняется общественный запрос. 

Даже жанров-то новых почти нет, происходит пережёвывание старых вариаций всё тех же RPG, FPS и т.д.. Стратегии вот практически умерли, а те, что есть, находятся не совсем в мейнстриме - потому что "сложно" и не приносит таких барышей.

Если взять, например, какую-нибудь многопользовательскую игру, MMORPG, то для издателя её важно что сегодня? Чтобы люди как можно больше находились в онлайне и платили ежемесячную подписку (ну или её вариации). При коммунизме нет такой задачи - и там, где ранее надо было упорно и долго "фармить" и "гриндить", т.е. исполнять специально заложенные механизмы, специально растянутые во времени, теперь подобного не будет. А что будет? Короткая игра? Может и короткая, но насыщенная чем-то полезным. Игра должна перестать быть таймкиллером, убийцей времени - только из-за того, что её механика обусловлена необходимостью задержать игрока как можно дольше в ней.

Нельзя сказать, что игростудии, избавившись от диктата денежного мешка, эффективных владельцев капитала, будут вольны творить что вздумается при коммунизме. Ну ладно, при коммунизме - допустим, но при социализме, при диктатуре пролетариата, надо думать, будут худсоветы и государственный заказ. То есть, что и как делать, игроартелям разработчиков также будут указывать. Разница в том, что эти указивки будут основываться не на стремлении побольше продать, а на совсем иных принципах. Кроме того, свободы и художественного самовыражения будет гораздо больше - не всеобъемлющей, в рамках, но эти рамки не будут упираться в маркетинговый отдел. Я вспоминаю советские мультфильмы, огромное разнообразие их в смысле технического, художественного исполнения, стилей и пр. - тут из пластилина, там акварелью, здесь классически на бумаге, а вон там вообще какая-то лютая психоделия. Так и в играх: твори, но с пользой. 

Какова польза? Какая нам может быть польза от игр? Если подумать, огромный массив видеоигр завязан на убийстве - независимо от жанров, сюжетов, мы так или иначе в игре кого-то убиваем, обезвреживаем, ликвидируем - в роли ли спецназовца или солдата, в роли средневекового рыцаря или сказочного орка с топором, наёмного убийцы, случайного участника событий, поневоле, вопреки и т.д.. Вся суть выражается в том, что нужно одолеть некоего врага. Какую РПГ ни возьми, у тебя есть классический выбор - воин, маг, вор в разнообразных вариациях по способу убийства врагов. Да даже в шахматах ты убиваешь вражеские фигуры. Но почему б, например, не сделать игру, в которой коллективно строишь что-нибудь? Где разделение труда проходит не по линии способа убийства врага, а по профессиям, необходимым для функционирования, скажем, какого-то завода? Да даже если имеется некий конфликт по сюжету, почему бы в тех же ММОРПГ не реализовать возможность строительства фортификаций, обороны поселения, - короче, чтобы игроки коллективно не только на рейд-боссов бегали, а созидали. Коллективно вырыть карьер и добывать оттуда что-нибудь. Осваивать лесистую местность. Да даже в виде освоения американского континента пионерами - когда игрокам надо построить форт, расчищать землю, добывать еду, обороняться от зверей и т.д.. Правда, мы тут рискуем тоже подменить виртуальной реальностью реальную жизнь - всё ж таки строить и добывать лучше в реальности, и это гораздо более увлекательно и полезно. Но отход от примитивной концепции "убей врага" должен происходить, мне кажется. Конечно, и сейчас есть  экономические игры, например, где надо строить инфраструктуру для перевозки товаров, строить города, но, в общем, это достаточно узкая ниша. 

Также польза может быть в смысле художественном. Если рассматривать игры как интерактивные художественные произведения, навроде просмотра сериала. Я не говорю про жанр "интерактивного кино", где одну кнопку нажимаешь в перерывах между просмотром роликов, а в смысле сюжета, драмы, постановки и пр.. Например, есть серия игр Shadowrun, сделанная по старой уже западной настольной игре - отличный представитель жанра изометрических RPG "старой школы"

где помимо, собственно, игровой механики наличествует крепкий сюжет, проработанные персонажи, глубокие диалоги, достаточно много текста и т.д.. Можно даже назвать её интерактивной книгой, т.к. много хорошего чтива. "Хорошего", конечно, в рамках массовой поп-культуры, но тем не менее. Отлично сделано, особенно на фоне популярного ширпотреба. Но. По сюжету игры мы управляем отрядом наёмников-специалистов, которые в прекрасно созданных интерьерах и экстерьерах киберпанковой антиутопии нанимаются различными корпорациями, бандами, частными лицами для выполнения противоправных, в общем-то, действий. Нападать на корпоративные офисы, заниматься промышленным шпионажем, ликвидировать определенных людей, добывать информацию и т.д.. Оно нам зачем в Светлом коммунистическом будущем? Я не говорю даже про то, что киберпанк в принципе является моделью мрачного капиталистического будущего - и как оно может быть актуально в рамках совсем иного общества? По-моему, вообще никак. Максимум в виде концепции разрушения этого мрачного будущего и устроения  социалистической революции в отдельно взятом киберпанковском городе - но стоит ли оно того? Можно найти совсем иные сюжеты и интерьеры. 

Я думаю, можно ожидать широкого распространения игр, создаваемых энтузиастами, которые представляют из себя некие конструкторы, которые постоянно дополняются и правятся целыми коммьюнити - очень подробные и гибкие в своей игровой механике, хотя и, возможно, очень "нишевые" и специфические. Но, тем не менее, глубокие и сложные. Поскольку никакого авторского права не будет и технологии будут доступны совершенно легально. Хотя не сразу, возможно, поскольку сначала нужно общество подтянуть к высокими стандартам культуры и быта, чтобы оно начало продуцировать классово верный продукт, а не интерактивное казино или бордель. Вполне возможно распространение сложных симуляторов чего-то. Их можно использовать в качестве тренировки и отработки навыков в реальности.

На самом деле, тут трудно что-то конкретно описывать, достаточно понимать, что игроиндустрия будет развиваться на иных принципах, описанных в начале, а что из этого выйдет, покажет время. 

Слава Антифашизму!

    Академические итоги войны России с НАТО

    Вряд ли надо кому-то доказывать, что так называемая СВО на Украине, задумывавшаяся как ограниченная по масштабу и срокам операция, по факту вылилась в войну России с НАТО на украинской ...

    Людоеды из Тартара, рекомые "тартары"

    Всегда умели на западе в психологическую войну. Талантливые люди к ней привлекались, да и сами они склонны были к оной. Возьмем, например, Матфея Парижского (Мэтью Пэрис), хрониста Сент-Олбанского мон...

    Ваш комментарий сохранен и будет опубликован сразу после вашей авторизации.

    0 новых комментариев

      Технократы, люди дела.

      Вот вам, наверное, интересно, почему такие страшные бои велись недавно за Вайлдберриз? Или почему вчера в правительство внесли законопроект о "платформенной экономике"? Или как соотносится дремучее мракобесие "Царьграда" и передовой Ростелеком, с помощью которого оперился ультраправедный олигарх Малофеев? Или откуда это всеобщее помешательство чиновников на создании р...
      118

      Спасать Россию.

      НОВАЯ СВЕТЛАЯ ЖИЗНЬ ВСЕМ!На какой интересный плакатик мы наткнулись случайно. Белогвардейский.Из речи генерала Деникина, произнесённой 3 февраля 1919 года:"Пойдем на север спасать Россию, пойдем туда не для того, чтобы вернуться к старым порядкам, не для защиты сословных и классовых интересов, а чтобы создать новую, светлую жизнь всем: и правым, и левым...
      462

      Славный путь.

      ...
      340

      Механизмы технологического развития.

      Батюшка, старое бы освоить! Это, напоминаю, винтовой самолет. Вместо кукурузника. Бог с ними, со сплавами с уникальными характеристиками, - кукурузник бы. И не на выставочном стенде, а бортов, так, 300 - и чтобы по всему Отечеству туда-сюда сновали, в каждый мухосранск вместо автобусов. Чё, волюнтаризм? Такое Человечеству...
      619

      Всё у нас теперь пойдет по-новому.

      В общем, Россия и США устремляются навстречу друг другу, как изголодавшиеся влюбленные. И уже неважно, что где-то между ними все еще находится растерянный Зеленский. Нет, нет преград для чувств, если они настоящие. Выстраданные. Будем считать так: Запад пребывал в длительном запое, а теперь завязал, взялся за ум, вернулся к традиционным ценностям. Уж не...
      950

      Идём на взлёт.

      Как же так, мы ведь победу Обеспечили вновь Трампу.Почему все продолжаетДорожать, я не пойму?Да и доллар снова рухнулДо невиданных значенийА в Пятёрочке картошкаКак билет в Большой театр.Источник: тг Победитель. P.S. Ничего, ничего - хер с ним, с ценами, главное, Суверенитету бы подвезли ещё, а то у податного населения, небось, ёмкости с заготовленным с...
      563

      Православная дружина.

      ...
      254

      Всё идёт по плану.

      Всё идёт по плану. Тандем Трамп-Вэнс приступили к реализации плана по сокрушению глобалистов и сислибов в правительстве. Белый супрематический мужчина (потому что это важно!), ветеран войны во Вьетнаме, Джедай Вэнс дал понять европейским глобалистам, засевшим в Европарламенте, что разумным людям с ними не по пути. Тандем Мишустин-Белоусов дал добро на в...
      1082

      Бизнес-батальоны просят гос-огня.

      Компании ЖКХ заявили о проблемах и потребовали господдержкиКрупнейший частный энергохолдинг «Т плюс» обратился в Центробанк и Министерство строительства с просьбой о немедленных решениях по поддержке. В список возможных предложений вошли: отсрочка выплат процентов по кредитам, сохранение субсидий на модернизацию инфраструктуры, а также рост тарифов услуг ЖКХ до «справ...
      790

      Правее Гитлера.

      Самый богатый рептилоид в мире и самая праворадикальная Алиса в Германии интервьюируют друг дружку и «деньги в кружку». Приглашаем товарищей слушателей приобщиться.В программе: борьба за всё хорошее против всего плохого, прогрессивное ущемление мигрантов, разоблачение коммунистической сущности Гитлера, полёты на Марс, преодоления великих фильтров и раздача слонов.Слуш...
      488

      Бескомпромиссно жёсткий торг.

      улыбки шутки анекдотыбескомпромиссно жёсткий торгпочти достигнуты всё целии лишь слегка свербит в носу.Источник: тг Победитель. P.S. А чё им не веселиться? У них кого-то из родственников разорвало снарядом на части? Обгорелый труп сына они ходили в морг опознавать? Усадьбу ракетой, может быть, разнесло? Бежать, бросая всё имущество, в неи...
      818

      Долгосрочные интересы.

      На этих словах тяжелые сталинские двери высотки на Смоленской площади выносят разъяренные представители "Северной Общины"....или нет...Источник: тг Агитпроп. P.S. Кстати, не удивлюсь, если в связи с Договорнячком отечественная Черная сотня снова уйдёт в своё крысиное подполье - и на Конте исчезнут статьи про засилье мигрантов, например. Потому что буржу...
      327

      Острая необходимость.

      Граждане дипломаты и деловые русичи, можно как-то помедленнее? Мы же только привыкли, что США и «коллективный Запад» – наши непримиримые враги в экзистенциальном цивилизационном противостоянии не на жизнь, а на смерть! Какие совместные проекты с Америкой? Вы что творите?Дружим мы теперь с Китаем и Глобальным Югом, боремся с западным неоколониализмом, и...
      586

      Историческое событие.

      Приступили к переговорам!Держим кулаки за наших!Похоже, Коллективный Запад подписывает акт о своей безоговорочной капитуляции. Тысячелетняя битва Добра со Злом за всё хорошее против всего плохого оканчивается прямо на наших глазах. Западные шайтаны выдохлись, даже не потеряв ни одного авианосца, но увидев несокрушимые редуты Катехона и сияние Богородицы...
      1120

      Ему и самому не слабо.

      В клубе «Макарошки всегда стоят одинаково» пополнение. «Всё, о чём нам врали коммунисты», рассказывая о капитализме, оказалось чистой правдой. Кто бы мог подумать? Источник: тг Думай сам/Думай сейчас. P.S. Расскажите мне, пожалуйста, были ли у депутатов региональных советов - да хотя бы депутатов Верховного совета - а, чёрт с ним - у председателя респуб...
      781

      Пришла беда откуда не ждали!

      #сделаноунасЧем грозит возвращение обязательности ГОСТов для продуктов питания? Тревожные вести доносятся с полей пищевого производства. Власти "молодой, демократической страны" сделали вид, что озаботились таки здоровьем нации и хотят обязать производителей продуктов питания привести их контрафактные ТУ на жрачку в соответствие с ГОСТ. Сей...
      1854

      Бежим рожать?

      Дал бог зайку, даст и соцподдержку. Но это не точно1 февраля материнский капитал проиндексировали на 9,5 %. Его индексируют каждый год по официальной инфляции. На первого ребёнка теперь выходит 690 тысяч рублей, при рождении второго — 912 тысяч рублей.Вроде бы неплохой старт для молодой семьи. Можно и о своем уголке подумать. Ведь так?В Москве за эти де...
      703

      Женщинам разрешили работать в профессиях с высокими рисками.

      С 16 февраля в России вступили в силу новые изменения в законодательстве, открывающие женщинам доступ к опасным и вредным профессиям, ранее считавшимся исключительно мужскими. Речь идет о работах по управлению экскаваторами и бульдозерами, а также труде в шахтах и рудниках. Министерство труда утверждает, что расширение профессиональных возможностей для ...
      443

      Жертвы политических репрессий.

      Мы-то хотели, чтобы оне жертв социализма поминали, а они вон чё!..Да что ж такое, за что ни возьмутся патриотические правители "молодой, демократической страны" - за всё, что выходит за рамки "купить за рубль, продать за десять" - всё с ног на голову и через одно место получается! Бывало ль в истории когда-либо подобное?...
      543

      История современной России.

      Продолжаем тему кульбитов и поворотов во внешней политике молодого российского капиталистического государства. Настроения буржуазных ура-патриотов колеблются вместе с линией правящей партии.Источник: тг Думай сам/Думай сейчас.P.S. Что характерно, каждый кульбит "молодой, демократической страны" сопровождается просто запредельным количеством человеческих...
      824
      Служба поддержи

      Яндекс.Метрика